1) Le NOD
Les centrales du NOD sont les moins chères du jeu (500$) elles se construisent donc très rapidement (5s puisque 100$ =1s pour les constructions seulement). Ces centrales sont aussi les plus rentables avec leur amélioration à 500 $ pour une efficacité quasiment doublée.
De ce fait, le NOD est plus rapide dans son développement et cela se fait surtout ressentir au départ.
Le NOD a aussi un autre grand avantage : des récolteurs invisibles. Ils ont moins de points de vie que celui du GDI ou du Scrin. Tout en étant attaqué vous pouvez récolter et donc parer l’attaque.
Les unités de base du NOD misent sur leur nombre et leur rapidité.
Une fois votre usine d’armement construite et votre économie lancée vous pouvez commencer à faire des chars Scorpions...
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