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Soluce GTR 2 |
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| Catégorie : Simulation - Série : GTR - Sortie : 29/09/2006 | |||
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Voici, suite aux questions posées par plusieurs membres, un mini tutorial sur la configuration graphique de GTR2
Comme ma config est plutôt du genre musclée, TOUT les paramêtres sont à fond; à vous de trouver le bon compromis vitesse/qualité graphique de votre config...
Tout d'abord un petit screen des différents paramêtres que vous pouvez modifier:

1) Il s'agit du paramêtrage du jeu: (demarrer>tous les programmes>Simbin>GTR2>configurer GTR2)
Vous pouvez régler la résolution, la fréquence de rafraichissement de l'écran, le niveau de directX et l'antialiasing.
Ce dernier paramêtre diminue considérablement les performances donc ne l'activez pas si vous préférez la vitesse à la qualité d'image (illustration de l'effet de l'antialiasing plus loin...).
Il vaut mieux aussi laisser "sync verticale" désactivé.
2) Dans le jeu: options>vidéo permet l'ajustement des différents niveaux de détails du jeu (dans le cas présent:tout à fond).
Le préréglage "intermédiaire" semble bien fonctionner sur des configurations moyennes...
3) Dans options>avancé se trouvent quelques réglages supplémentaires comme le facteur de niveau de détail qui va de 75% à 125% ainsi que les livrées "hautes résolutions" pour les cartes puissantes avec pas mal de RAM (mémoire)... Encore une fois : tout à donf !
4) Juste pour info: le mode Ralenti dispose lui aussi d'un réglage de qualité/fidélité et de durée d'enregistrement pour la touche ralenti rapide ("r" par défaut).
5) N'oubliez pas les réglages de base de votre carte graphique (ici Nvidia, ATI plus bas). Ici aussi vous trouverez les réglages "antialiasing" et "anisotropique" qui sont extremement gourmands et que je conseille de desactiver sur les petites configs. Le réglage "controllé par l'application" est selectionné par défaut et indique que le jeu détermine l'activation de ces fonction. Illustrations des effets de ces réglages plus bas...
le panneau de controle ATI de ma bonne vieille 9800XT:

J'insiste sur l'importance des paramêtres "antialiasing" et "anisotropy" sur vos performances. Ces réglages doivent être désactivés ou faibles pour ne pas entrainer de ralentissement de vos jeux...
Voici des écrans pour vous montrer à quoi ils servent:
SANS ANTIALIASING: les contours des objets sont "crénellés" (effets d'escaliers):

SANS ANISOTROPY: les textures lointaines sont de + en + floutées en fonction de l'éloignement:

voici l'image avec le filtre anisotropique activé (sauvegardez les deux et passez de l'une à l'autre; vous verrez clairement l'amélioration...):

Vous pouvez aussi "rajouter" des améliorations graphiques grace au panneau de controle Nvidia (ou ATI):

Voilà ! pour finir une vue avec tout à fond : Détails du jeu, textures hautes résolution, facteur de détail, antialiasing et anisotropy :

Voilà, j'espère que ça pourra être utile !
Par Gonzo
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