A l'abri de tout danger, allez au bout de la salle, et à la droite du portrait de l'Indien, vous découvrez la porte d'une chambre. Dans cette chambre, vous trouvez un faux livre, et derrière l'horloge que vous poussez, un parchemin et une clef. Revenez dans la galerie et prenez la lampe allumée (pour ne pas subir de panne, il faut la remplir avec les deux bidons de pétrole). Entrez dans la bibliothèque, posez la lampe rapidement car vous avez réveillé le rôdeur. Si le rôdeur s'approche trop vite, ressortez pour y pénétrer une nouvelle fois en allant directement au fond des rayons de gauche pour trouver le mécanisme et y poser le faux livre. Ne perdez pas un seul instant : dès que la porte secrète s'ouvre, entrez dans la salle de magie. Prenez le talisman puis, si vous lisez le livre jaune, placez-vous sur le pentacle pour vous protéger des conséquences de la lecture de secrets dont l'accès vous est interdit. Prenez le poignard dont la lame est sinusoïdale, elle seule atteindra le rôdeur. Ressortez et tuez-le. Ensuite, allez dans les rayons de droite pour lire un autre livre. Avant de ressortir de la bibliothèque par la double porte qui ouvre sur le hall, n'oubliez pas de reprendre votre lampe.
Code de la porte - Topic lancé par Harty :
Bonjour,
je suis sur le jeu Alone in the dark , mais je suis bloqué au code de la porte de l'exposition de la terreur.
Si vous pouvez m'aider ce serait sympa ! j'attends une réponse . Bien à vous ! BOB
alone IN THE dark 1 - sauvegarde - Topic lancé par friskette :
bonjour, je viens de télécharger ce jeu mais je n'arrive pas a sauvegarder les parties jouées, quelqu'un pourrait-il me dire comment je dois faire, histoire de ne pas recommencer le jeu chaque fois a zéro, merci :?:
Nouveau gameplay PS3 - Topic lancé par sohko :
ESt ce que la version PS3 d'Alone in The Dark verra son gameplay changé ?