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 TOM'S GAMES > SOLUTIONS > Solution S.P.Q.R > Le journal de sibyl Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Soluce S.P.Q.R

Catégorie : Aventure  - Développeur : Cybersites  - Editeur : GT Interactive Software  - Sortie : 1997

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Le journal de sibyl


Retournez à l'Arche de Severus. Tournez à droite (sud), continuez par-delà
l'Umbilicus Urbus (le cône vert), et dépassez le Temple de Saturne sur la
droite. Tournez encore à droite (ouest) dans l'Allée de Sibyl.

Suivez l'allée jusqu'à la première porte sur la gauche. Un crâne humain
est monté à l'entrée. Cliquez sur le crâne et la porte s'ouvre. Entrez dans
le Tabernae de Sibyl, avancez tout droit, puis tournez à gauche pour voir
la carte.

Cliquez sur Rome. Une araignée et sa toile apparaissent et les rideaux au
fond de la pièce s'écartent.

Entrez dans la pièce du fond et tournez-vous vers la table sur la
droite. Placez les crânes dans les coupelles en suivant cet ordre: 1, 2,
4. Faites demi-tour pour voir la boîte ouverte derrière vous. Elle contient un
parchemin, le Journal de Sibyl.

Cliquez sur le parchemin et il apparaît sur la Table à Parchemins du Navitor.




Partie précédente :
Le journal de xanthus
Partie suivante :
Le manifeste de xanthus
Accès rapide :


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