L'action débute dans la salle de classe de l'orphelinat des Trois Colombes.
Pieuvre (la directrice) ordonne à Miette de commettre un vol dans la baraque des recettes et lui dit de voir Pelade pour avoir la clef de la baraque.
- Parlez à Pieuvre (demandez-lui la clef de la cabane du caissier).
- Ramassez un sac de billes sur les étagères.
- Ramassez une éponge au tableau.
- Attention, si vous restez trop longtemps dans la salle de classe, vous serez jeté dans la cave.