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 TOM'S GAMES >  SOLUTIONS  >  Solution Enslaved : Odyssey to the West
Forum Enslaved Odyssey to the West
Soluce Enslaved : Odyssey to the West
Catégorie : Action > Science-Fiction  - Editeur : NAMCO BANDAI Games  - Sur :   Enslaved : Odyssey to the West sur Ps3   Enslaved : Odyssey to the West sur Xbox 360  - Forum

Nouveau jeu de Ninja Theory, les créateurs de Heavenly Sword, Enslaved est un titre qui ne laisse pas indifférent. Magnifiquement réalisé, proposant une histoire solide et fort bien écrite, il mélange avec habileté action, réflexion (light, certes) et plateforme, dans la droite lignée d'un Prince of Persia. Voici un guide réalisé à partir de la version Xbox 360, et qui devrait vous aider à y voir un peu plus clair. Attention, certaines informations concernant le nombre d'ennemis peuvent varier, le jeu ayant été réalisé en difficulté moyenne.

Accès direct :
Sommaire de la soluce
Chapitre 1 : Évasion
· Comme un air de tutoriel
Chapitre 2 : Ruines urbaines
· Premiers combats
· Highway to hell
· Mon royaume pour une gatling
Chapitre 3 : La tour métallique
· Sur les toits
· En direction de la grue
Chapitre 4 : Coup de théâtre
· Franchir le précipice
· Course poursuite
· Tout ça pour une batterie
Chapitre 5 : L'épave
· Sur un nuage
· Bridge over trouble waters
Chapitre 6 : Abords du village
· Up and down
· Robot rock
Chapitre 7 : A la poursuite de Trip
· Quand on arrive en ville
· Boulevard de la mort
Chapitre 8 : Vent d'espoir
· Ton moulin va trop vite...
· L'entrée dans le bunker
Chapitre 9 : Désolation
· Le cimetière des robots
· Oh mon bateau...
· Une dernière épreuve?
Chapitre 10 : L'usine à titans
· Une petite pièce SVP
· Dans le hangar du titan
Chapitre 11 : Champ de bataille
· Dans la paume de Boudha
· Danse avec un Rhino
Chapitre 12 : Le barrage
· Yellow submarine
· Une promenade de santé
Chapitre 13 : Libérer la bête
· Un plan simple et sans danger
· A quatre pattes
· Le monopole du coeur...
Chapitre 14 : Pyramid
· A l'exérieur du Leviathan
· La dernière bataille
Solution publiée par Kevin-J
Comme un air de tutoriel

Après avoir assisté à une petite cinématique vous informant de votre situation, vous voilà libéré de votre prison dans un environnement quelque peu instable. Commencez par vous diriger vers le fond de la pièce en suivant les instructions de ce mini-tutorial. Passez les pièces suivantes en faisant de même et vous saurez contrôler ce brave Monkey. Après avoir appris à sauter des obstacles et bondir de poutrelles en poutrelles, vous voilà aspiré vers l'extérieur. Vous voilà parti pour votre première séance de grimpettes qui ne présente pas un challenge bien élevé. Après cela, vous arrivez dans une pièce contenant votre premier ennemi. Sans équipements, vous ne pourrez évidemment pas y faire face. Grimpez donc sur la gouttière sur votre droite pour accéder au niveau supérieur, et partez à la recherche de vos biens. Après la mort de l'esclave, descendez de l'autre côté et allez vers le fond de la pièce pour y trouver tout ce qu'il vous faut. Revenez ensuite sur vos pas et allez éliminer le robot. Rien de bien compliqué, quelques coups suffisant à faire taire le tas de ferraille. Vous arrivez ensuite dans une salle emplie de droïdes grâce à qui vous allez pouvoir apprendre les rudiments du combat. Expédiez vite fait vos adversaires, et faites de même dans la section suivante. Vous vous retrouvez ensuite à l'extérieur, et voyez le porte suivant se verrouiller devant vous. Passez par la droite en vous suspendant au tuyau. Passez ensuite de prises en prises de manière à arriver sur les « ailes » du vaisseau, et continuez votre périple en suivant celles-ci. Eliminez vite fait les trois robots vous barrant la route, et entamez ensuite une nouvelle session de grimpette de manière à passer sur le flanc opposé de l'astronef. Attention toutefois au jets de flammes intempestifs lors du passage sous la coque. Avancez en évitant toujours les flammes du réacteur en feu, puis, après une cinématique vous montrant la statue de la liberté, dirigez vous vers la porte rouge située sur le flanc de l'astronef. Ouvrez la pour déclencher une petit scénette vous mettant dans une posture des plus périlleuse. Grimpez aussi vite que vous le pouvez de manière à ne pas vous prendre l'immeuble se rapprochant à vitesse grand V, puis continuez votre petit bonhomme de chemin jusqu'à la dernière capsule de secours libre. Là, une cinématique se déclenchera, vous menant droit au début du chapitre 2.


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