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 TOM'S GAMES >  SOLUTIONS  >  Solution Resident Evil 5
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Forum Resident Evil 5Solution RE5  Soluce Resident Evil 5
Catégorie : Action > Horreur  - Série : Resident Evil  - Editeur : Capcom  - Disponible sur :   Resident Evil 5 sur Pc   Resident Evil 5 sur Playstation 3   Resident Evil Xbox360  - Forum

Cette solution a été réalisée en mode normal à partir de la version Xbox 360 de Resident Evil 5, qui est en tous points identique au niveau du déroulement avec celle sortie sur Playstation 3. Les critères du Rang S correspondent à chacune des rubriques sur lesquelles vous êtes évalué : il n’est pas obligatoire d’obtenir un S à chacune d’entre elles pour obtenir un rang S sur la mission dans sa globalité.

Accès direct :
Sommaire de la soluce
Chapitre 1
· 1.1 – Le point de contrôle civil
· 1.2 – L’assemblée générale
Chapitre 2
· 2.1 – L’entrepôt
· 2.2 – La gare
· 2.3 – La savane
Chapitre 3
· 3.1 – Les marais
· 3.2 – Le secteur des exécutions
· 3.3 – Le champ pétrolier – Installations de forage
Chapitre 4
· 4.1 – Les grottes
· 4.2 – Le lieu de culte
Chapitre 5
· 5.1 – Le jardin souterrain
· 5.2 – Le centre expérimental
· 5.3 – Le centre de recherches
Chapitre 6
· 6.1 – Le pont du bateau
· 6.2 – Le pont principal
· 6.3 – La salle des moteurs
Solution publiée par HaruGlory
1.1 – Le point de contrôle civil

Emblèmes : Aucun
Critères du rang S
Précision : plus de 70%
Ennemis vaincus : plus de 20
Morts : 0
Temps : moins de 12 minutes


Avancez dans la rue en direction de la flèche jaune sur votre carte jusqu'à parvenir à la boucherie : une scène se déclenche. Avancez vous près du comptoir puis utilisez l’entrée du le coté droit indiquée par votre partenaire. Parlez à l’homme. Collectez vos armes et équipez vous en pour déclencher une nouvelle scène. Lisez les rapports au fond de la pièce puis sortez et détruisez le tonneau à l’aide du couteau pour collecter un bonus (ceux-ci sont aléatoires, ils contiennent des munitions, de l’or ou des herbes, jamais d’objets importants). Descendez les escaliers et examinez la carcasse. Pénétrez dans la baraque sur votre droite et passez la porte pour trouver une nouvelle carcasse animale. Collectez les bonus puis quittez le bâtiment et montez vers le bâtiment d’où venait un cri pour assister à une nouvelle scène.


Dès la fin de la cinématique, dégainez votre pistolet et tirez sur le Majini avant qu’il ne s’approche trop près de vous. Passez dans la pièce suivante, collectez les munitions puis sortez par la fenêtre au fond. Faites quelques pas dehors afin de déclencher une nouvelle scène : vous voilà encerclés d’ennemis ! Deux possibilités s’offrent à vous : fuir, ce qui est recommandé dans le cas de votre première partie, ou bien éliminer tous vos adversaires, ce qui nécessite d’avoir de meilleurs armes et un stock de munitions. Notez que cette seconde option sera récompensée par une Topaze Marquise. Dans les deux cas, rendez vous dans la maison indiquée sur votre carte et prenez y l’herbe rouge. Avec l’aide de votre partenaire, défoncez la porte métallique, collectez les bonus dans les tonneaux et les munitions sur l’étagère puis empruntez le souterrain pour vous enfuir. Aucun danger ne vous y attend, contentez vous de foncer au bout de celui-ci et montez à l’échelle au bout.


Collectez les munitions et l’herbe verte puis passez la porte rouge. Suivez l’unique chemin possible et tombez au bout de celui-ci. Collectez les objets sur la table puis pénétrez dans la maison pour déclencher une nouvelle cinématique. Une horde de Majini se rue sur vous : dans un premier temps, bloquez les deux entrées en poussant les armoires devant celles-ci, cela devrait vous laisser le temps pour collecter les bonus présents dans la pièce. Au bout d’un certain temps, Chris appelle Kirk en renfort : durant le temps de la communication, sortez de la maison par la fenêtre et positionnez vous dans le renfoncement à gauche et abattez les ennemis qui vous assaillent jusqu'à ce que le portail se fasse exploser par le bourreau. Esquivez le et rejoignez la place principale où il vous faudra tenir quelques minutes jusqu'à l’arrivée de Kirk.


Outre de nombreux bonus, le plus important est de collecter la mitraillette VZ61 dans l’étal de fruits à droite du portail tout au fond. D’ici l’arrivée de l’hélicoptère, résistez du mieux que vous le pouvez en changeant régulièrement de position et en ne vous laissant jamais encercler. Vous pouvez éliminer le bourreau en l’étourdissant d’un tir dans la tête puis en le frappant au corps à corps durant les quelques instants où il est immobile : il faudra une demi douzaine de coups pour en venir à bout mais le jeu en vaut la chandelle puisqu’il laissera une bague en or qui se monnayera 5000 crédits au marchand.


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alors la je suis sideré par ces images, personne voit a quel point on utilise notre inconscient, massacre d'africains malades, on a l'impression d'etre au rwanda, par un bon blanc,, c'est qu'un jeu d'accord, a quand un bon jeu de pedophilie pour se divertir, salut

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