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 TOM'S GAMES >  SOLUTIONS  >  Solution Sly 3
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Forum Sly 3Solution Sly 3  Soluce Sly 3
Catégorie : Action  - Editeur : Sony Computer Entertainment  - Disponible sur :   Sly 3 sur Ps2  - Forum du jeu

Voici les premières pages de la solution complète de Sly 3. Pour la visualiser dans son intégralité en basse résolution, cliquez sur le bouton "Aperçu". Cliquez sur le bouton "Télécharger", pour acquérir la solution complète en haute résolution auprès de notre partenaire eSoluces.

Accès direct :


  


Sommaire de la e-soluce
· Mission 1 : le début de la fin
· Mission 2 : salle d'entraînement
Episode 1 - Terreur à l'opéra
· Mission 1 : commissariat
· Mission 2 : filature d'Octavio
· Mission 3 : dans les profondeurs
· Mission 4 : poursuite dans le canal
· Mission 5 : guerre des gangs
· Mission 6 : spiriboule goudronnée
· Mission 7 : la course aux explosifs
· Mission 8 : tour de garde
· Mission 9 : opération :à bat le goudron
Solution publiée par eSoluces
Mission 1 : le début de la fin
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Objectifs
- Ouvrir le caveau des cooper.
- Suivre Bentley.
- Sauver Bentley.

Vous dans la peau de Sly ayant pour nom de code " La Boule ". Avancez à gauche vers le vieux camion et montez dessus (1). Sautez sur la corde en appuyant sur « Croix » puis sur « Rond » pour rester en équilibre. Allez encore à gauche et sautez sur la barre et de la même façon sur la corde pour glisser jusqu'en bas. Avancez et attendez que votre équipe dégage la route. Traversez l'antenne détruite qui sert de pont (2). Escaladez la dénivellation à droite puis descendez vers le niveau inférieur par la gauche. Attendez que l'agent Monarch vous dégage la route et passez par le trou au sol. Avancez et détruisez les troncs d'arbre en appuyant sur « Carré ». Sautez ensuite pour éviter les barrières électriques. Détruisez le ventilateur qui est au fond pour pouvoir passer. Avancez et allez sur les tubes de gauche (3). Traversez les deux champs de force désactivés et sautez à droite vers l'ascenseur. Après la petite cinématique, allez à droite et sautez sur la corde puis avancez vers la prochaine plate-forme. Appuyez sur « Rond » pour pouvoir passer sur le rebord de gauche et faire le tour de la plate-forme. Sautez sur le ressort et montez sur le toit de la plate-forme. Sautez sur les cordes et évitez les tirs ennemis pour atteindre le panneau de contrôle. Appuyez sur « Rond » et entrez le code 1,2,3 (4) pour désactiver le système. Suivez ensuite Bentley jusqu'en bas et sautez sur les plates-formes aquatiques pour atteindre un ressort à gauche et ainsi rejoindre la dénivellation. Traversez le tunnel jusqu'à la sortie, en haut. Bentley est capturé par un monstre, traversez le pont et frappez Dr M deux fois pour qu'il libère votre ami (5).

Info
Cette mission est une sorte de prologue. Il n’y a pas de réel objectif. Elle vous permet cependant de vous habituer aux commandes. Vous reviendrez à cette mission à la fin du jeu.


  Tom's Games vous propose 1 code et astuce pour Sly 3
 
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:hello: Bon voilà, Je suis arriver a la mission ou Bentley et som son amie doivent enter dans le formort pour prendre la carte le probleme c'est que je ne trouve pas l'enter merci de m'aider au plus vite ! :ange:

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