Après le crash de l’avion, nagez jusqu’aux escaliers qui se trouvent à droite de l’hélice (01), puis entrez dans la petite salle à gauche. Dès que vous entrez, les portes se referment derrière vous. Commencez à descendre les escaliers pour atteindre la bathysphère. Appuyez ensuite sur (A) pour tirer le levier et descendre dans les profondeurs de l’océan (02). Après quelques scènes cinématographiques, vous devez récupérer une radio située à gauche de la porte de la bathysphère. Sortez, tournez à gauche, montez les escaliers et avancez à gauche en direction de la petite lumière au fond. Regardez le petit chrosôme se faire tuer puis sautez pardessus les débris en appuyant sur (Y). Avancez vers la lumière et saisissez la clef anglaise (A). Appuyez ensuite sur RT pour briser le débris et créer un chemin (03). Appuyez sur LS pour vous mettre accroupi et avancez tout droit. Montez à l’escalier et faites attention à l’armoire enflammée qui en descend, sautez pour l’esquiver. Dès que vous arrivez en haut, faites attention à l’ennemi qui tente de vous attaquer à droite et éliminez-le avec votre clef anglaise. Appuyez sur (RT) pour frapper. Avancez ensuite à proximité du cadavre, fouillez-le et récupérez ce qu’il a sur lui. Si vous êtes blessé, appuyez sur (B) pour vous soigner. Tournez maintenant à gauche et montez l’escalier. Fouillez d’abord les poubelles qui se trouvent à gauche et à droite de l’étage puis revenez vers l’arc électrique (04) et utilisez la seringue d’Eve. Après une séquence vidéo, vous retombez au premier étage. Avancez alors tout droit vers la porte, utilisez vos nouvelles compétences et lancez le plasmide sur l’interrupteur de la porte pour l’ouvrir. Dès que la porte s’ouvre avancez tout droit, tournez à gauche, avancez en passant les sièges, continuez le long du couloir pour atteindre la porte en face. Elle s’ouvrira dès que vous l’approcherez. Avancez, tournez à droite et allez en direction du cadavre. Récupérez la seringue d’Eve et fouillez le corps pour récupérer la trousse de soins. Remontez ensuite les escaliers et dirigez-vous vers le côté opposé. Electrocutez l’ennemi qui s’approche en appuyant sur (LT) pour l’immobiliser puis appuyez sur (RT) pour l’anéantir. Fouillez ensuite le cadavre, descendez les escaliers et récupérez la seringue d’Eve qui se trouve à proximité. Remontez maintenant l’escalier et dirigez-vous vers la porte. Faites attention à l’ennemi derrière la porte, appuyez sur (LT) pour réarmer le plasmide, électrocutez-le puis éliminez cet ennemi en un seul coup. Montez l’escalier et éliminez l’ennemi en flammes qui approche (un seul coup de clef anglaise suffit). Avancez en direction de la porte qui s’ouvre automatiquement et dirigez-vous à gauche en direction du petit ascenseur. Lorsque vous en sortez, vous devez suivre la flèche qui vous mènera à votre objectif. Avancez à droite, éliminez la femme monstre, prenez l’arme sur la poussette et avancez. Continuez tout droit, tournez à droite pour éliminer le fantôme qui s’y trouve puis revenez vers la gauche, avancez tout droit et tournez à gauche après les toilettes (06). Avancez le long de la poutre en acier, atteignez l’autre côté de la salle et descendez les marches. Attendez au seuil de ces marches jusqu’à ce que la petite scène qui se passe devant vos yeux se termine puis avancez vers la grille. Prenez votre arme, visez le cadenas et tirez. Tournez à droite et éliminez le zombie armé. Fouillez le cadavre ainsi que la poubelle puis poursuivez le long du couloir. Descendez les marches et attaquez les chrosômes avec votre arc électrique dès qu’ils ont les pieds dans l’eau. Descendez et poursuivez à droite, fouillez la poubelle, récupérez des balles de pistolet et suivez la flèche. La porte se referme et les ennemis apparaissent derrière vous. Changez de plasmide en appuyant sur (LB) et éliminez tous vos adversaires. Fouillez ensuite tous les cadavres et les caisses et poursuivez. Vous êtes maintenant coincé dans une petite salle. Atlas tentera de vous faire sortir. Attendez quelques instants, elle s’ouvrira. Entrez et poursuivez votre mission.