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Forum Dragon Age Origins
Soluce Dragon Age : Origins
Catégorie : RPG > Médiéval-Fantastique  - Série : Dragon Age  - Editeur : Electronic Arts  - Sur :   Dragon Age : Origins sur Pc   Dragon Age : Origins sur Playstation 3   Dragon Age Xbox360
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Phénomènes surnaturels



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Vous débloquerez cette quête en acceptant d’aider Ser Amael qui se trouve au nord-est du bascloître elfe. (image 360)
Il vous demandera d’enquêter sur la présence de maléficiens en ce lieu.
Pour commencer, parlez au Mendiant délirant assis juste à côté de la maison de Valendrian. (image 361)
Parlez-lui des méchants hommes, de sa grand-mère et des animaux, cela vous donnera des indices. Retournez avertir Ser Amael de votre découverte.
Examinez ensuite le cadavre d’un chien mort et un bassin de sang entre la maison de Cyrion et celle de Valendrian. (image 362)
Retournez de nouveau voir Ser Amael qui vous conduira à l’orphelinat.
Un problème va se poser à partir de là : Amael vous accompagnera nécessairement et s’il se fait tuer vous ne pourrez pas terminer cette quête. Soyez par conséquent extrêmement vigilants. Avancez et vous verrez un fantôme d’enfant s’enfuyant. Le couloir est bouché, contournez le problème par la gauche. Lorsque vous reviendrez dans le couloir, de l’autre côté de l’obstacle, vous ne tarderez pas à rencontrer vos premiers ennemis : des chiens de guerre enragés. Dans la prochaine pièce vous devrez affronter un Femme tourmentée.
Une fois vaincue elle demeurera sur place mais ne vous posera plus problème.

Continuez d’avancer. Ce sont ensuite quatre fantômes qui vous attendront : trois faibles et un fort. Tuez-les et continuez. (image 363)
Dans la prochaine pièce un démon vous attaquera après une brève scène cinématique.
Empressez-vous de l’attaquer avant que des congénères ne viennent lui prêter main forte. Une fois à terre, occupez-vous des ombres mineures restantes. Commencez absolument par celles qui s’en prennent à Amael sous peine de le voir mourir rapidement. Une fois le ménage effectué, traversez un couloir puis préparez-vous à affronter de nombreux monstres supplémentaires dans les pièces suivantes (fantômes et ombres mineures et majeures, abominations de la colère). (image 364)
Une fois la voie libre, entrez dans la dernière pièce (indiquée sur votre carte). Vous devrez y affronter un nouveau démon. Battez-le facilement. Toutefois ce n’est pas fini, le véritable démon apparaîtra et tuera Amael. (image 365)
Empressez-vous de l’attaquer avant que des renforts n’arrivent pour l’aider. Veiller à le tuer en premier puis occupez-vous des démons mineurs de la colère apparus entre temps.
Votre victoire terminera cette quête. Dans cette dernière pièce vous trouverez un coffre à l’intérieur duquel se trouve une amulette usée.
Ramassez-la et vous débloquerez Des voix.


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DAO - Bloquee denerim ruelles
 Dragon Ages Origins, Les Ruelles à Dénérim; bloquée !!
Oui salut je voudrais savoir si tu connaissait le truc pour passer une mission si tu y ai déjà ( attention spoil )pendant une quête nommée "phénomènes surnaturels" tu arpente des couloirs mais à partir d'un moment tu vas devoir affronter des démons mais quant je les ai battus les 2 portes étaient...