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 TOM'S GAMES >  SOLUTIONS  >  Solution Dragon Age : Origins > DEUXIEME PARTIE - L’ENCLIN (Quête principale) - Un rêve éveillé
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Soluce Dragon Age : Origins
Catégorie : RPG > Médiéval-Fantastique  - Série : Dragon Age  - Editeur : Electronic Arts  - Sur :   Dragon Age : Origins sur Pc   Dragon Age : Origins sur Playstation 3   Dragon Age Xbox360
Accès direct :

Un rêve éveillé



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Vous arriverez dans un premier lieu nommé Sortie de la Weisshaupt. (image 134)
Vous découvrirez par la suite cinq autres lieux que vous devrez tous sécuriser pour pouvoir affronter le démon qui vous a envoyé ici et ainsi vous échapper de cette dimension.
Chaque zone est gardée par un démon moins puissant. Vous ne pourrez pas affronter ces démons à votre première visite. Vous devrez explorer différentes zones afin d’acquérir des compétences spéciales (vous transformer en souris, golem, fantôme et torche humaine) afin de franchir des obstacles qui vous empêchaient de progresser jusqu’aux démons.

Mais pour commencer, avancez droit devant vous. Au fond de ce couloir vous rencontrerez Duncan. Parlez-lui. A la fin de la conversation, vous devrez le combattre ainsi que deux gardes (un mage et un archer). (image 135)
Débarrassez-vous-en et empruntez ensuite le Piédestal de l’immatériel. (image 136)
Une sorte de carte apparaît. Dirigez-vous vers L’Immatériel primaire (votre seule option dans l’immédiat). (image 137)

L’immatériel primaire
Devant vous se trouve un certain Niall. Allez lui parler. (image 138)
Ecoutez ce qu’il a à dire, puis empruntez le Portail de l’Immatériel non loin de là.
Dès votre arrivée de l’autre côté, un Démon de la colère vous attaquera. Tuez-lui puis parlez au mage sous forme de souris. Il vous apprendra comment vous transformer en cet animal.
Profitez-en pour vous transformer et emprunter le trou de souris tout près de son cadavre. (image 139)
Vous arrivez dans un nouveau lieu habité par un démon. Vous pouvez soit l’affronter sous votre forme humaine, ou l’esquiver en tant que souris. Ce combat n’est pas très difficile, il est certainement plus judicieux de l’affronter afin de gagner un peu d’expérience.
Empruntez le Portail de l’Immatériel présent. Plusieurs ennemis vous attendront de l’autre côté. Tuez-les et prenez le Portail suivant.
Vous revoilà non loin de Niall. Après la conversation, dirigez-vous vers le Piédestal de l’Immatériel situé à côté de lui.

Vous n’êtes pas encore en mesure d’affronter le démon qui garde cette zone. Pour cela, vous devrez d’abord apprendre à prendre la forme d’un esprit.
Pour le moment choisissez d’aller dans l’une des autres zones disponibles.

Plus tard, lorsque vous pourrez vous transformer en Esprit, revenez et franchissez la porte à côté de Niall. Vous tomberez directement contre Yévena, le démon de cette zone. Elle sera accompagnée de deux ombres. Concentrez vos attaques sur elle avant de vous intéresser à ces deux acolytes. La combattre sous la forme d’un Esprit est une bonne option. (image 140)
Rebroussez ensuite chemin et empruntez le Piédestal non loin de Niall pour poursuivre votre quête.

L’invasion des engeances
A votre arrivée, dirigez-vous vers le nord. Là encore, vous pouvez choisir d’affronter les nombreux ennemis qui vous feront face (Hurlocks, Genlocks, Chefs de meute, Emissaires), ou bien les éviter en prenant la forme d’une souris (ceci est facilité par les nombreux passages prévus à cet effet). (image)
Nettoyez la zone. Vous serez bloqué par un mur de flamme, il faudra pouvoir vous transformer en torche humaine pour pouvoir passer. (image 141)
Continuez de la même manière sur le seul chemin qui s’offre à vous, en éliminant les engeances qui se dresseront sur votre route.
Vous arriverez enfin à une grande pièce où un Templier combat des monstres. Aidez-le à en venir à bout et il vous apprendra à vous transformer en Esprit. (image 142)

Dans cette même pièce se trouve une Porte massive. Vous devrez pouvoir vous transformer en Golem afin de pouvoir la franchir et défier le boss de ce niveau.
Vous devrez tout d’abord combattre un grand groupe d’engeances emmené par un redoutable Emissaire. (image 143)
Attirez-les par petits groupes dans la pièce précédente afin d’en venir à bout facilement.
Passez la Porte massive suivante pour arriver contre Uthkiel le démolisseur. (image 144)
Il est relativement rapide. Favorisez les attaques puissantes pour le blesser (Golem ou Torche humaine de préférence).
Une fois vaincu, empruntez le Piédestal de l’immatériel afin de rejoindre une autre zone.

La tour en flammes
Dans cette zone, veillez bien à vous tenir à l’écart des flammes tant que vous n’aurez pas acquis la compétence nécessaire pour les traverser. Vous devrez par ailleurs faire face à de nombreux Templiers en flamme, mais ils ne devraient pas vous donner trop de fil à retordre.
Au fond de la zone, prenez la porte en haut d’un escalier. (image 145)
De l’autre côté avancez, et suivez le seul chemin qui n’est pas bloqué pas les flammes. Tuez les Templiers et chiens en flammes sur votre passage. Prenez enfin le trou de souris situé entre deux barrières enflammées. (image 146)
Vous devrez alors affronter un Templier endormi et un Démon en flammes. Une fois le Templier vaincu, vous apprendrez à vous transformer en Torche humaine.

Afin de défier le démon de cette zone, vous devrez également être capable de vous transformer en golem. Cela vous permettra d’enfoncer la Porte massive située dans cette même pièce.
Transformez-vous ensuite en Torche humaine afin de traverser les flammes, vous devrez affronter un grand groupe d’ennemis.
Une fois la victoire acquise, passez la porte suivante afin de rencontrer le démon gardien de cette zone : Rhagos. (image 147)
En tant que Golem, vous ne devriez avoir aucun problème à en venir à bout.

Le cauchemar du templier
Vous arriverez dans un premier « cercle ». Nettoyez-le des monstres qui l’habitent et allez dans le second en empruntant l’un des trous de souris accessibles. (image 148)
Dès votre arrivée, un Ogre vous attaquera. (image 149)
Vous le battrez plus facilement en tant que Torche humaine ou Golem.
Explorez la zone et pénétrez dans la pièce fermée par un mur de flamme puis empruntez le trou de souris (ou passez directement par la porte massive, si vous pouvez vous transformer en golem).
Quel que soit votre choix, vous arriverez devant une porte que vous ne pourrez passer qu’en tant qu’Esprit. (image 150)
Elle vous emmènera à un troisième cercle. Vous serez aussitôt attaqué par deux ennemis. Tuez-les et passez à la pièce suivante. Tuez deux nouveaux ennemis. Pour poursuivre, vous aurez de nouveau le choix entre utiliser les compétences du golem ou de la souris.
Tuez les ennemis présents dans cette nouvelle pièce et empruntez le Portail pour parvenir au quatrième et dernier cercle.
La pièce dans laquelle vous arriverez va rapidement prendre feu, alors ne tardez pas à vous transformer en torche humaine.
Avancez jusqu’à la dernière pièce accessible en vous débarrassant de vos ennemis. En ouvrant cette dernière porte, vous entrapercevrez un démon qui disparaîtra aussitôt.
Empruntez le trou de souris pour rejoindre Vervéel, le démon gardien de ce niveau. (image 151)
L’affronter en tant qu’Esprit est un bon choix. Une fois vaincu, récupérez le bonus présent et empruntez le Piédestal de l’Immatériel afin de poursuivre votre route.

Le mage brisé
Explorez ce niveau dans lequel vous trouverez des Mages ennemis. Un de ces groupes s’entretuera. Attendez qu’il ne reste qu’un seul survivant pour terminer le travail tranquillement. Pour les deux autres groupes, les attaques de feu fonctionnent plutôt bien (adopter la forme de torche humaine peut-être une solution).
Vous arriverez ensuite dans une plus grande pièce où vous affronterez deux serviteurs et un domestique. Tuez-les facilement et prenez l’apparence d’une torche humaine pour continuer votre progression (une barrière de flamme empêche autrement l’accès à la pièce suivante). (image 152)
Quatre Démons mineurs de la colère vous attaqueront. Leurs attaques de feu ne vous poseront pas le moindre problème si vous conservez la forme d’une torche humaine.
De nombreux mages vous attendant dans la pièce suivante, soyez extrêmement prudents. Vous pouvez les attirer dans la pièce précédente pour vous simplifier la tâche.
Passez ensuite à la pièce suivante où autant de nouveaux mages vous attendent. (image 153)
Une fois la zone sécurisée, empruntez les escaliers présents dans cette nouvelle pièce. (image 154)
De l’autre côté, vous trouverez des mages et deux puissants Golems. Heureusement un mage allié vous prêtera main forte. Assurez-vous de rester à distance des Golems. Une fois tous les ennemis vaincus, votre allié vous apprendra à prendre la forme d’un Golem. (image 155)

Empruntez ensuite la porte en face. Vous pouvez tester cette nouvelle forme qui sera très utile dans les affrontements.
En face de vous, une Porte massive. De nombreux ennemis mais aussi des bonus intéressants vous attendent dans cette partie du niveau.
Pour affronter le démon gardien de cette zone, dirigez-vous le plus au sud possible et trouvez une autre Porte massive. Derrière elle quelques monstres et une porte normale qui vous conduira à lui. (image 156)
Vous pouvez affronter Slavren sous la forme d’un Golem. (image 157)
Utilisez toutes vos attaques spéciales et le combat ne devrait pas durer. Empruntez ensuite le Piédestal pour poursuivre dans une autre zone.

Un cauchemar (x3)
Au fur à mesure que vous battrez les démons gardiens des différentes zones, vous aurez accès grâce aux Piédestaux de l’immatériel à de nouveaux lieux appelés « Un cauchemar ». (image 158)
Dans chacun de ces trois lieux, se trouve l’un de vos compagnons. Vous devrez les trouver et les convaincre qu’ils sont en fait dans un rêve. La tâche pourra être plus ou moins compliquée. Utilisez la Persuasion ou l’Intimidation pour parvenir à votre but. (image 159)
Dans les trois cas, vous devrez affronter plusieurs ennemis afin de compléter ces niveaux. Chacun de vos amis disparaîtra alors. Vous devrez affronter le démon de la paresse afin de les retrouver.

Sanctuaire intérieur
Assurez-vous d’avoir battu les cinq démons des cinq zones et libéré votre trois compagnons avant d’attaquer le Démon de la paresse.
Il se trouvera face à vous à votre arrivée. Après une brève conversation, le combat débutera. Vos compagnons seront à vos côtés. (image 160)
Vous pouvez évidemment opter pour l’un des transformations à votre disposition pour le combattre. Chaque fois que sa vie diminuera, il prendra une nouvelle forme, alors continuez de l’attaquer et surveiller votre niveau de vie. (image 161)
A la fin du combat, Niall viendra vous parler, puis vous rejoindrez la Tour des mages là où l’aviez quittée, afin de poursuivre Le cercle brisé.


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:jap: fred. On te lit pas souvent ces temps ci..... :) Linéaire effectivement.....Black Isles nous manque!!! :( Et je crois pas qu'un BG 3 digne de ce nom sorte de si tot... DA en est loin....bien dommage après toute la pub qui a été faite à ce sujet!!!

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 touche pour cibler automatiquement
pour te répondre sincèrement, je n'en sais rien, mais est-ce bien utile un ciblage automatique, sachant que tu peut mettre en pause pour attaquer l'ennemi de ton choix.

DAO - Graphismes aides
 quels add ons ou aides via les graphismes
OOOO merci beaucoup pour ces renseignements :) je suis ravi, ma barbe de nain en frétille de plaisir ^^