Prouver votre loyauté
Dans cette mission vous devrez aider un participant à la Lice (un tournoi), sur lequel Beraht a parié gros. Retournez dans le Cornal roturier puis dirigez-vous vers la Lice d’Orzammar, en plein sud du Cornal (indiqué sur votre carte). Un garde vous arrêtera à l’entrée mais tout ce que vous aurez à faire sera de lui montrer le laisser-passer que Berath vous aura donné. (image 034)
Rentrez. Dirigez-vous vers le nord puis trouvez Everd dans une petite pièce indiquée sur votre carte. Vous le trouverez complètement saoul.
Leski aura une idée : vous pouvez prendre la place d’Everd. Vous pourrez également choisir d’empoisonner tout de même Mainar ou non. (image 035)
Si vous optez pour que Leski s’occupe de l’empoisonnement vous devrez parler quelques instants à Mainar afin de le distraire. Si vous le faites vous-même vous devrez demander à Mainar l’autorisation d’inspecter sa chambre, et empoisonnez ensuite sa bassine d’eau.
L’armure d’Everd se trouve dans son coffre, récupérez tout son équipement. (image 036)
Le moment venu, allez parler au Garde de la Lice pour démarrer le combat. Avec votre nouvel équipement, vous devriez remporter aisément la victoire (d’autant plus si vous avez choisi de l’empoisonner…). (image 037)
Vous devrez ensuite affronter le champion en titre, Adalbo, puis Lenka.
Avant votre quatrième combat, le véritable Everd fera son apparition et vous serez démasqué, puis jeté dans une cellule de Berath. Là-bas, vous aurez une chance de parler à Leski et Jarvia. Vous débloquerez En cage.