Le passé de Léliana
Vous pourrez débloquer cette quête lorsque Léliana vous appréciera suffisamment. Lors de vos conversations au campement vous devrez l’interroger sur différents point précis pour l’amener à se livrer à vous :
« J’ai ouï dire qu’en Orlaïs, les ménestrels sont souvent des espions. »
« Qu’est-ce qui vous a décidé à venir en Férelden ? »
Cherchez à en savoir plus sur son départ d’Orlaïs. Ensuite, partez du campement en sa compagnie. Plus tard, quand vous reviendrez au campement, une discussion démarrera automatiquement et elle vous expliquera les vraies raisons de son départ. Elle vous apprendra qu’elle était recherchée en Orlaïs après avoir été trahie par son mentor, Marjolaine.
Lorsque vous repartirez explorer Férelden, un combat aléatoire débutera. (image 534)
Vous devrez affronter des Mercenaires Qunari, des Assassins, des Mabaris, une Sorcière, et le Chef des Assassins. Une fois leur chef vaincu, une conversation débutera, il vous demandera de l’épargner en échange de quoi il vous indiquera une maison à Dénérim qui vous permettra de remonter jusqu’à son employeur. (image 535)
Rendez-vous alors à Dénérim, toujours en compagnie de Léliana. Une nouvelle maison sera accessible (et indiquée sur votre carte) : le Contact de l’assassin. (image 536)
Dès votre entrée vous serez attaqué par deux gardes. Tuez-les et passez à la pièce suivante. Vous y rencontrerez Marjolaine. A l’issue de la conversation vous pourrez soit la tuer soit la laisser filer, mais dans ce second cas, une menace pèsera constamment sur Léliana.
Si vous choisissez l’affrontement, Marjolaine sera un boss, et cinq hommes viendront l’aider. Des pièges seront également disposés sur le sol, autant dire que la tâche ne sera pas facile. (image 537)