- Chérubelle et le col
Monstres : Gluants, Comcombrageur, Sacasable, Sanguini Vache, Vampivol, Archer Vert, Peurpillon
Après la perte de vos ailes, vous voilà de nouveau au village de Chérubelle, sauf que cette fois-ci, tout le monde peut vous voir. Après quelques dialogues auprès de votre statue, dirigez vous jusqu’à la maison de Bérangère. Si le cœur vous en dit, un petit tour chez le marchant vous donnera l’occasion de faire le plein d’objet de soins ou d’acheter de l’équipement plus performant. Après avoir finis votre visite, retournez chez Bérangère pour continuer l’histoire. Après avoir dormi, descendez et allez parler avec Martial. Acceptez son offre et vous voilà parti pour aller débloquer le col et rétablir l’accès au monde extérieur. Là rien de bien difficile. Selon vos envies, vous pouvez ou non affronter les monstres présents sur la carte. Ecartez vous du chemin normal pour descendre. En allant en bas à gauche vous pourrez découvrir Herbes Médicinales x 4 en cherchant par terre. En bas à droite de la carte se trouve l’Hexatère, mais y aller à ce moment du jeu ne servirait pas à grand chose. En continuant vers le col, avant de monter les marches, prenez vers le haut et vous pourrez découvrir trois Herbes Curatives prêt de la mare. Continuez en longeant la parois pour retourner vers le village, mais en étant de l’autre côté de la rivière. Vous tomberez sur une toile d’araignée géante sur laquelle vous pourrez découvrir Ralentoile x 3. Retournez alors sur le chemin et suivez le jusqu’au bout pour vous diriger vers le Col. Une fois arrivé là, vous vous séparez alors de Martial qui se dirige vers l’éboulement, situé vers la gauche. Commencez par vous diriger sur le chemin de droite afin de récupérer un Anneau d’Or. Revenez!ensuite sur vos pas, observez la locomotive de l’Orion Express et continuez sur le chemin de gauche jusqu’à rejoindre Martial. Après avoir passé les dialogues, et appris l’existence de Tulipe, il est temps de retourner au village. Allez chez le maire pour continuer l’histoire.

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Corvus...Lol moi je vous conseille de faire une équipe de 4 troubadour j'ai tuer Corvus avec les 4 troubadour lv 40 ! Je fesait que des attaque de faucon et je me soigner et si une personne était mort je fesait rappel ^^
le monstre préférerMoi je suis pour les GLUANTS , ce sont les mascottes du jeu et puis y en a qui rapporte
ou se trouvent les pieces d'équipement rouillés ?Eske quelqu'un peut me dire ou se trouvent les pièces d'équipement rouillés svp, il m'en manque 2 et sa me rend fou :fou:
Monter les compétence au niveau 99bonjour, le niveau de mes personnages est de 99 chacun mais depuis que j'ai atteint ce niveau je ne peux plus monter leurs autres compétences (foi, adresse, etc...). Comment faire svp ? Merci ;) jeu : dragon quest IX les sentinelles du firmament. bonsoir, j'ai modifié le titre de votre...
dragon quest quelle niveau avoir pour battre baramosdans dragon quest les sentinnelle du firmamment sur ds je voudrait savoir quelle niveau avoir pour battre baramos... jai une troubadour niv. 45 une pretresse niv. 45 une guerriere niv. 47 et une artistre martiale niv. 47 aider moi plz :cry: :fou: :sweat: Bonjour J'ai changé le titre de...


























