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Forum Fire Emblem Radiant DawnSolution Fire Emblem Radiant Dawn  Soluce Fire Emblem : Radiant Dawn
Catégorie : RPG > Médiéval-Fantastique  - Disponible sur :   Fire Emblem : Radiant Dawn sur Wii  - Forum du jeu
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Chap 4 - 5



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CHAPITRE IV
VOIE LOINTAINE


A partir de maintenant, vous pourrez assister à des dialogues, développer les soutiens, attribuer des points d'expérience bonus, gérer votre équipement et acheter des armes. Il est recommandé de faire gagner quelques niveaux à Laura, car elle gagne assez peu d'expérience sur les champs de bataille. N'oubliez pas d'actionner tous les dialogues dans la section "Infos" (8) pour recruter Meg. Elle peut être utile en première ligne. Ceci dit, elle dispose d’un faible niveau au départ, il faudra donc l'entraîner, ou lui donner des points d'expérience bonus pour qu’elle acquière plus d’efficacité. Une fois vos modifications effectuées, sortez du camp. Vous êtes encore une fois encerclé par des Laguz. Ne les sous-estimez pas, ils sont assez puissants. Vous devrez défendre deux fronts : au sud et au nord, avec deux murs en ruine qui peuvent être détruits. Pour réussir, restez groupés et défendez bien les deux côtés. Normalement, Sothe peut sécuriser un des fronts à lui tout seul. Il peut être aussi assisté par Micaiah ou Ilyana. Lorsque le premier assaut ennemi est repoussé, vous pourrez commencer à avancer et à ouvrir les coffres (9). Ces derniers contiennent une eau bénite, 3000 écus et une robe sainte. Si vous attaquez un Laguz tigre situé à droite de la carte, il laissera tomber une pièce utile pour la forge. Si vous voulez ouvrir tous les coffres, ne tuez tout le monde avant de les ouvrir. Plusieurs renforts arriveront au nord de la carte, donc ne laissez pas d'unités trop vulnérables dans cette zone. Les deux boss sont assez puissants, prévoyez de les attaquer en groupe.


CHAPITRE V
UN HERITIER INCONNU


Avant de commencer ce chapitre, assistez aux dialogues dans le menu Infos. Vous gagnez 10000 écus en lisant la conversation de Soth, vous recrutez également Volug en lisant le dialogue de Nailah. Attribuez des points d'expérience bonus, achetez des potions, des armes et quittez le camp. Tauroneo, Jill et Zihark sont retranchés dans un fort et votre groupe se trouve en bas à droite de la carte. Les unités adverses sont dispersées un peu partout (10) et les renforts arrivent régulièrement. Les ennemis sont particulièrement redoutables et n'hésiteront pas à attaquer vos unités les plus vulnérables. Ne vous préoccupez pas des trois unités alliées : elles sont suffisamment fortes pour se défendre toutes seules. Toutefois, vous pouvez les soigner une fois que vous les aurez rejoints. Votre armée devra attaquer trois fronts en même temps (haut, bas et la plate-forme de droite). La plupart de vos unités sont vulnérables à une attaque groupée, faites alors bien attention. N'hésitez pas à user et de vos fortes unités, comme Sothe et Volug qui pourront se défaire facilement de plusieurs ennemis à la fois (11). Mais attention, Volug craint le feu, ne le laissez donc pas trop près des mages.
Vous feriez mieux de vous rester groupés et d’avancer vers le nord pour rejoindre les trois alliés. Parlez avec eux pour les recruter. Si vous divisez vos unités en deux groupes, les plus faibles seront exposées aux attaques ennemies et risquent de périr au combat, surtout que les renforts arrivent régulièrement. Dès que vos personnages sont regroupés autour du fort, placez Jill et Zihark en défense. Pensez à vous soigner régulièrement pour ne pas perdre d’unités. Il existe un boss à l'est de la carte. Vous pouvez l'affronter si vous êtes en position de force. Cela dit, dès que les six tours sont passés, la victoire est à vous (12).


Note
Les personnages déployés sur la carte sont des unités. Sous chaque unité se trouve une barre dont la couleur correspond à son armée. Cette barre est activée par défaut. Si vous souhaitez que les différentes unités soient entourées d’un cercle, choisissez “options” dans le menu carte et activez cette fonction.


Partie 01
Le premier combat de ce chapitre est assez facile. Avec vos nouvelles recrues, vous éliminerez tous les ennemis sur la carte. Déplacez-vous en petits groupes (13) pour pouvoir gérer les deux fronts ouest et nord-est. Le nombre d'ennemis n'est pas très important, mais les renforts, notamment des chevaliers pégase, vont arriver en cours de route. Ces unités peuvent se déplacer très vite et survoler des obstacles, veillez alors à bien protéger des unités comme Laura et Micaiah. Tuez les chevaliers qui sont au nord-est pour récupérer une épée acier et un marteau pour Nolan. Cette arme est très efficace contre les chevaliers et les généraux. Ensuite, progressez vers l'ouest et repoussez les renforts réguliers de chevaliers pégases. Utiliser Leonardo, qui est très efficace contre ce type d'unité (14).


Partie 02
Ce second combat est un peu plus coriace. En effet, vous devez attaquer sur deux fronts, à l'ouest et à l'est. Tout d'abord, débarrassez-vous des quatre ennemis en face de vous. Ensuite, répartissez vos troupes pour pouvoir tenir bon de chaque côté.
Sur le front ouest, vous subirez l'assaut de nombreux cavaliers. Privilégiez alors des unités puissantes en défense et en esquive comme Tauroneo, Nolan et Zihark (15). Sur le front est, vous devez sauver les cavaliers et les villageois de Merado. Ces cavaliers sont plutôt faibles, ils portent les villageois, ce qui diminue leur vitesse et leur mobilité. Ils ne feront pas long feu face à l'ennemi. Par conséquent, privilégiez des unités mobiles comme Jill, Volug et Sothe pour arriver à temps et sauver les villageois. Fiona vous rejoindra automatiquement à la fin du combat. Prenez garde, car des renforts viendront des deux côtés de la carte. Envoyez plus d'effectifs sur le flanc ouest, car les ennemis sont bien plus nombreux de ce côté. N'oubliez pas la présence de la baliste, qui peut provoquer des dégâts de très loin.


Note
Les unités gagnent des points d’expérience (EXP) et passent à un niveau supérieur. Quand elles atteignent un certain niveau, les unités changent de classe. Les points d’expérience obtenus augmentent au fil des attaques et des utilisations de bâton ainsi qu’après certaines actions.


Les deux groupes devront se rejoindre près de l'endroit où se trouve le boss. C'est à cet endroit que le combat devient plus rude, surtout si vous comptez ne pas perdre d'unités. Les ennemis attendront le bon moment pour venir attaquer en nombre vos unités les plus vulnérables. Le boss sera également de la bataille. Il est rapide, puissant et se déplace vite. Envoyez uniquement vos meilleures unités pour l’achever. Essayez d'écarter les autres unités adverses en attaquant sur les deux côtés en même temps (16). Cela augmentera vos chances de garder vos personnages en vie. Avant d'achever le boss, pensez à lui voler Elite. Cette technique est très intéressante, car elle permet à un personnage de gagner deux fois plus d'expérience. Le combat s'arrêtera une fois que vous aurez tué le boss.


Note
Toute unité ayant accumulée 100 EXP passe automatiques au niveau supérieur. La plupart des unités changent de classe après le niveau 20.


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