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Forum Condemned 2 BloodshotSolution Condemned 2 Bloodshot  Soluce Condemned 2 : Bloodshot
Catégorie : FPS > Survival-Horreur  - Editeur : Sega  - Disponible sur :   Condemned 2 : Bloodshot sur Ps3   Condemned 2 : Bloodshot sur Xbox 360  - Forum du jeu
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2.2. L’hôtel Preston



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De nouveau réintégré dans une équipe d’intervention, vous êtes héliporté sur le toit de l’hôtel Preston. Votre mission sera de retrouver Vanhorn en évitant au maximum les effusions de sang.

Dès le début de votre discussion avec Dorland, répondez-lui en appuyant sur A et commencez votre exploration. Suivez Dorland et sautez pour atteindre une porte. Une fois dans la bâtisse, ouvrez le coffre de la SCU puis descendez les escaliers pour entrer dans les couloirs de l’hôtel.

Avancez vers Dorland et explorez la zone selon ses ordres puis revenez sur vos pas. Continuez votre progression dans le couloir et jetez un œil dans la pièce de droite pour découvrir du matériel pour créer des drogues. Détruisez-le pour activer une quête optionnelle (Image 13).

Continuez dans le couloir et passez par la brèche dans le mur de gauche pour atteindre une grande pièce emplie de tables avec des chaises. Tuez votre assaillant et avancez pour remarquer un mur brisé. Prenez garde à votre ennemi, saisissez son fusil à pompe si vous préférez éclabousser les méchants et tournez sur la gauche (Image 14).

Suivez le couloir, entrez dans la chambre 507 et glissez-vous sous les débris du mur. Vous trouvez alors un poste de télévision (Image 15). Entrez dans la salle de bain et sautez au niveau des canalisations pour atterrir dans une autre chambre. Sortez pour atteindre un ascenseur après quelques pas dans le couloir.

A cet instant, vous êtes contacté par Rosa qui vous détaille les circonstances d’un meutre. Pour mener à bien ce type de missions, vous devrez enquêter sur des scènes de crime et cet appel sert d’initiation. Pour obtenir le maximum de points, répondez de cette manière :
« Est-ce que des policiers ont signalé des incidents dans ce secteur lors de l’appel ? »
« Y a-t-il un train de banlieue qui passe près de l’hôtel ? »

Juste après ces événements, demandez à Dorland ce qu’il fabrique avec la porte de l’ascenseur en appuyant sur A. Sautez alors dans la cage d’ascenseur puis appuyez sur A après être tombé pour rassurer votre partenaire. Malheureusement vous êtes séparé de l’équipe.

Continuez donc à avancer seul dans ce nouvel étage en allant à droite. Suivez le couloir jusqu’à ce qu’un colosse se rue sur vous. Tuez-le, entrez dans la pièce suivante puis saisissez le spectromètre pour dénicher un émetteur sonique (Image 16). Dirigez-vous au fond et à droite de la pièce pour trouver un petit laboratoire de drogue à détruire (Image 17). Vous pouvez récupérer un peu de santé en ouvrant le casier juste à côté. Rebroussez chemin pour sortir de cette cuisine et entrez dans la pièce face à vous désormais ouverte. Saisissez la batte de baseball afin de mieux éliminer les 3 gêneurs.

Continuez de marcher au fond à gauche de la pièce, montez sur l’estrade et passez par la porte. Vous apprenez à cet instant que des émeutes éclatent à l’extérieur de l’hôtel. Suivez le seul chemin possible pour retrouver l’air libre. Attrapez le fusil à pompe sur les escaliers et avancez tout en éliminant les fauteurs de trouble.

Vous voilà face à l’entrée de l’hôtel. Levez les yeux pour apercevoir un nouvel émetteur (Image 18) puis entrez. Répondez à votre partenaire en appuyant sur A. Glissez-vous entre le chariot et le canapé pour trouver un cadavre. Votre première enquête médicolégale commence (Image 19).

• Identification du corps :
- Examinez le visage et déterminez son sexe en choisissant homme adulte.
- Examinez les vêtements et constatez qu’il s’agit d’un uniforme de policier.
- Récupérez le badge et sélectionnez le numéro 46.

• Cause du décès : observez sa blessure au niveau du dos
- Constatez que le torse a été touché.
- Il s’agit d’une blessure par balle.
- Il s’agit de l’orifice de sortie.

• Le corps a-t-il bougé ?
- Saisissez la lampe UV pour voir des traces de sang.
- Voyant l’empreinte de ses mains, concluez que la victime a rampé.

L’enquête une fois terminée, suivez ces traces à l’aide de votre lampe (Image 20). En arrivant à une bifurcation, vous constatez l’écriture « Gun in 106 ». Tournez donc à droite pour explorer cette chambre et trouver un poste de radio dans la salle de bain. Réglez donc l’antenne (Image 21). Suivez de nouveau le sang pour arriver à la chambre 103. Entrez par la salle de bain grâce au mur effondré un peu plus loin, ce qui vous mène au dernier émetteur. Afin de mieux vous guider, utilisez le spectromètre (Image 22). Ressortez, allez à droite et approchez-vous de la porte 101 pour qu’un molosse enragé défonce le mur. Après votre victoire, explorez la pièce désormais accessible pour trouver une antenne à régler (Image 23). Sortez et reprenez le chemin souillé de sang.

Ouvrez alors la porte du service elevator pour mener votre nouvelle enquête sur des éclaboussures de sang.
• Interprétez l’éclaboussure de sang
- Vous observez que le motif est tourné vers l’extérieur
- La victime est tombée

Ramassez le 9mm au sol et ouvrez la porte de l’ascenseur. Sortez, prenez à gauche dans le couloir, entrez dans la chambre 201 et suivez le fuyard. Passez le trou donnant sur l’entrée de l’hôtel puis tournez à gauche une fois arrivé dans le couloir. Vous apercevez alors un nouveau laboratoire à travers un mur détruit (Image 24). Faites demi-tour pour continuer votre traque. Entrez dans la chambre 208 pour trouver un poste de télévision (Image 25). Ressortez en suivant la seule route possible.

En sortant de la grande pièce, allez à droite pour trouver la chambre 214. Etant fermée, il vous faut trouver un autre moyen afin d’entrer. Pour cela, faites quelques pas en avant, déplacez la planche de bois au sol ce qui afin de libérer un espace vous permettant d’y pénétrer. Eliminez votre assaillant et détruisez le dernier laboratoire (Image 26). Ressortez pour parvenir jusqu’à une nouvelle enquête devant la porte 212.

• Lien avec la victime découverte plus tôt
- Examinez le chapeau pour déterminer qu’il s’agit d’une casquette de policier
- Examinez le type d’éclaboussure sur la porte pour sélectionner sortie.

Une fois terminée, entrez dans la pièce et sautez dans le trou. Réagissez à la scène macabre en appuyant sur A. Etudiez ces nouvelles preuves.

• Déterminer le numéro de la chambre
- Examinez le téléphone pour conclure que c’est la chambre 119.
• Photographier le corps de la victime (Image 27)puis la tête (Image 28)
- Utilisez l’appareil photo de votre inventaire afin de les transmettre



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Une autre version de la solution de Condemned 2 : Bloodshot est disponible. Vous pouvez consulter ses premières pages en ligne ou la télécharger dans son intégralité :
 
     
 
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