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 TOM'S GAMES >  SOLUTIONS  >  Solution Zack & Wiki : Le Trésor de Barbaros > Les ruines de la jungle - 2.4.1. Méthode 100% HirameQ
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Forum Zack & Wiki Le Trésor de BarbarosSolution Zack & Wiki Le Trésor de Barbaros  Soluce Zack & Wiki : Le Trésor de Barbaros
Catégorie : Aventure  - Editeur : Capcom  - Disponible sur :   Zack & Wiki : Le Trésor de Barbaros sur Wii  - Forum du jeu
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2.4.1. Méthode 100% HirameQ



Image 04

- Commencez par soulever les pierres près de vous et grimpez à la liane pour faire de même avec celles placées en haut. Vous finissez par trouver un asticot caché sous l’une d’entre elles.

Grimpez sur la petit bute pour remarquer une sorte de toboggan menant à un lutin gardien ressemblant à un lion. Même si ce dernier semble endormi, il y a fort à parier qu’il se réveillera si vous descendez sans prendre de précaution.

- A cet instant, une grenouille apparaît. Attrapez l’asticot et laissez-le près du rebord du toboggan en haut de la bute. La grenouille aperçoit alors ce dernier et se jette dessus pour l’avaler. Contrainte de glisser le long du toboggan, elle se retrouve au point de départ sous vos pieds.

- Descendez le long de la liane et transformez la grenouille en bombe grenouille puis déposez-la dans l’eau en grimpant sur le petit plongeoir en pierre.

Attirée par la chose, le poisson gigantesque sort de sa tanière et avale la bombe avant d’exploser. La menace est écartée.

-Remontez maintenant grâce à la liane et transformez une nouvelle grenouille en bombe toujours à l’aide de votre cloche puis déposez-la dans le toboggan. A son arrivée en bas, le gardien se jette dessus et se retrouve assommé par l’explosion.

- Glissez le long du toboggan à votre tour. Une fois à terre, utilisez la cloche pour transformer le gardien en totem du lutin grogneur.

- Glissez le long du second toboggan près de l’arrivée du premier et plongez dans la mare grâce au petit plongeoir de pierre.

-Descendez à présent au fond de l’eau et tirez de toutes vos forces sur le bouchon pour faire partir l’eau et ainsi remonter la clé grâce au siphon.

- Cependant, avant de quitter le fond de cette ancienne mare, utilisez votre cloche au fond à gauche près des deux grandes herbes pour découvrir un trésor secret : SUI SUI. Dans un second temps, approchez-vous du crâne de Bonelich au sol tout près du premier trésor et agitez votre cloche. Si vous remportez la victoire dans cette bataille mélodieuse, vous obtiendrez la carte trésor secret 3.

(Image 04)


- Remontez le long de la liane et descendez sur la berge tout au Sud pour récupérer la clé.

- Retournez dans la mare vide et ramassez le bouchon de source pour reboucher le trou. De cette manière, l’eau retrouve son niveau initial.

-Il ne reste plus qu’à saisir la clé et passer par le siphon de gauche pour atteindre le coffre au trésor en ouvrant la porte.

Dans le coffre se trouve l’Abscheu Scope.

Points HirameQ
************

- Trouver l’asticot caché sous un caillou : 2500 HQ
- Faire glisser la grenouille le long du toboggan : 5000 HQ
- Transformer la grenouille en bombe grenouille : 2500 HQ
- Faire exploser le poisson gigantesque avec la bombe : 100000 HQ
- Faire exploser la bombe sur la tête du gardien : 15000 HQ
- Transformez le lutin en totem : 7500 HQ
- Enlever le bouchon au fond de la mare : 10000 HQ
- Remettre le bouchon pour refaire monter le niveau de l’eau : 20000 HQ
- Ouvrir la porte pour atteindre le coffre au trésor : 10000 HQ

Total : 172500 HQ


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