Le combat contre Pilum et Scutum
Boss
SCUTUM
Points de vie : 4800
Points d’expérience : 6800
Points de compétence : 500
Points de classe : 150
Zones faibles : Aucun
Type : Mécanique
Type d’attaque : Faible contre les attaques Ether
Type d’attribut : Rayon, Aura, Eclair, Perforant
Rare : Charge Boost
Objet : Armure auxiliaire B
PILUM
Points de vie : 3360
Points d’expérience : 6200
Points de compétence : 400
Points de classe : 450
Zones faibles : Aucun
Type : Mécanique
Type d’attaque : Rayon, Aura, Eclair, Perforant
Type d’attribut : Faible contre les attaques physiques
Rare : Circuit modifiés
Objet : Circuit EF
Détruisez d’abord Pilum, il dispose de 4200 points de vie il attaque continuellement avec son épée et ses lasers (dégâts moyens dans les 80 points en fonction de votre niveau). Une fois débarrasser de ce dernier (20), occupez-vous maintenant de Scutum, il est plus fort que son camarade, il a 4800 points de vie et utilise des attaques tels que le rayon radieux et la puissante Sentenza. Veillez à ce que vos personnages soient bien soignés. Attaquez toujours à l’aide du turbo et des autres effets comme Critique. Vous remportez le combat et une cinématique se déclenche (21). Après la cinématique, vous contrôlez le chef Shion. Vous allez choisir parmi plusieurs endroits, faites une promenade et dirigez-vous vers la ville. A l’entrée, parlez avec la femme à droite pour apprendre à utiliser UMN ( Cf explications, ci-contre). Au fait si vous l’utilisez vous vous retrouverez 14 ans en arrière pour avoir des objets que vous n’avez pas pris lors de votre premier chapitre (le chemin est quasiment identique au précédent).
Vous pouvez prendre les escaliers pour faire une visite au testeur et encore à la maison des stars. Redescendez et prenez l’ascenseur pour monter chez le docteur. Quand vous avez terminé, allez parler à la mascotte qui vous donnera un appareil GS (Cf explications ci-dessous). Progressez et entrez dans le bâtiment de publication en haut des escaliers roulants. Une fois à l’intérieur, parlez au gens et entrez par la porte dans l’angle. Explosez les caisses et prenez un max de turbo, cassez l’armoire pour avoir une adresse fragmentaire numéro 3. Sortez du bâtiment et progressez vers le nord, parlez à Angélina (22) qui vous donne le fichier fragmentaire (Cf explications ci-dessous), prenez d’adresse fragmentaire numéro 6 dans la porte derrière elle. Explorez les lieux puis dirigez-vous vers le café Moby Dick pour continuer votre aventure. Après la cinématique (23), sortez du café Moby Dick en empruntant la porte par laquelle vous êtes entré et rebroussez chemin jusqu’à l’entrée de la ville.
L’appareil UMN : C’est un dispositif qui vous permet d’allez dans le temps et de récupérer des objets, de déverrouiller des portes avec des décodeurs (chaque porte a son propre décodeur). L’UMN n’est utilisable que si vous entrez en contact avec la plaque verte (qui ressemble au point de sauvegarde).
Le GS : L’appareil vous donne le petit robot mascotte. Il mémorise différentes quêtes adressées par des gens ayant différents problèmes. Lorsque vous résolvez une quête, la manière dont vous avez agi sera notée dans le GS.
Le fichier fragmentaire: Il enregistre les différentes adresses fragmentaires afin que vous parveniez à revenir pour décoder les portes. Chaque adresse sera enregistrée avec une petite photo pour vous rappeler l’endroit.
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