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Catégorie : Simulation > Karting  - Série : Mario Kart  - Editeur : Nintendo  - Sur :   Mario Kart DS sur Ds  - Forum du jeu
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Cheep Cheep Beach



Image 04
Image 05
Image 06

Carte 03

Carte 03
Cette fois, la course se déroule sur la plage. Il faut prendre plusieurs facteurs en considération dans ce circuit. Il ne comporte pas de bas côtés et il faut que vous calculiez bien vos trajectoires pour ne pas finir dans l’eau ou sur le sable mouillé (04). Le circuit contient aussi de petits raccourcis (selon la marée). Vous débutez sur les quais en bois. Roulez et dérapez dans le virage pour arriver ensuite sur la rampe avec une surface booster. Sautez pour vous retrouver sur la plage. Prenez un des objets qui se trouvent devant vous et préparez-vous au prochain virage. Avancez, ensuite, jusqu’à atteindre la deuxième surface booster (05). De là, vous pouvez reprendre le chemin normal et prendre un objet puis tourner à droite. Sinon, optez pour les raccourcis qui se forment à marée basse. Avancez sur le sable mouillé sans entrer dans l’eau pour gagner du temps. Si la marée est haute, vous pouvez traverser l’eau peu profonde en utilisant un champignon, une étoile ou un objet de ce genre qui vous propulse sans vous soucier de l’eau qui normalement vous ralentit. Si vous choisissez les raccourcis, vous raterez les objets qui se trouvent en chemin.

Astuce
Optez pour les raccourcis vous donne un avantage considérable sur vos poursuivants, à condition de bien en profiter et de ne pas tomber dans les pièges formés par l’eau.

Continuez votre chemin et évitez les palmiers sur le chemin pour arriver à la première rampe en bois (06). Ne la ratez pas pour éviter de traverser l’eau. Ensuite, vous tomberez sur une seconde rampe, sautez puis atterrissez de l’autre côté. Avancez sur le sable et évitez les crabes qui se déplacent latéralement. Continuez votre chemin jusqu’au virage de droite que forme l’entrée de la forêt. Prenez un objet. Après le virage de droite, il y en aura un autre à gauche. Ces virages ne sont pas difficiles à négocier. Vous arriverez enfin au point de départ pour un autre tour.




Carte 03
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