4.2. Magie noire
La classe magie noire repose sur un grand nombre de sorts offensifs destinés à terrasser les ennemis. Très rapidement, cette classe va se doter d’un grand nombre de points de magie qui permettront de se sortir de beaucoup de situations en usant des points faibles des ennemis. Cependant, malgré une bonne défensive magique, il est préférable de disposer cette classe sur la ligne arrière du front en raison de sa faible défense physique.
Compétence de base : Magie noire


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forteresse volante
d'abord,tu met shu,jiro et kluke en magie noir,(et mettre marumaro en magie blanche)après tu fais le sort ombre +(a trouver dans le noir à coté de l'ascenseur du départ et si tu l'avais pas trouvé,n'essaie pas maintenant,tu te feras tuer par le sai caniculaire,sorry)et il faut avoir de l'agilité si...
astuce pour faire rapidement monter les ombres
Alors voila une petite astuce pour rapidement faire monter les ombres de rang, ATTENTION ELLE MARCHE UNIQUEMENT SI VOUS AVEZ ACCÈS A LA RIVIÈRE SOUTERRAINE! Donc c'est très simple, il suffit de up la classe magie de barrière d'un personnage, shu par exemple, jusqu'à obtenir le sort : barrière de...
forteresse volanted'abord,tu met shu,jiro et kluke en magie noir,(et mettre marumaro en magie blanche)après tu fais le sort ombre +(a trouver dans le noir à coté de l'ascenseur du départ et si tu l'avais pas trouvé,n'essaie pas maintenant,tu te feras tuer par le sai caniculaire,sorry)et il faut avoir de l'agilité si...
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