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Publi�e le 15/09/2006 � 00:09, par Ty

[Les Sims 2 : Animaux et Compagnie] Pr�sentation du jeu

A un peu plus d�un mois de la sortie d�Animaux et Compagnie, Electronic Arts a convi� l��quipe de JeuxVideoPC dans un grand restaurant parisien afin de nous en dire plus sur ce tout nouvel add-on des Sims 2, tr�s attendu par les fans de la s�rie. C�est donc avec une certaine curiosit� que nous sommes all�s au rendez-vous, d�sireux de savoir si cette extension n��tait, oui ou non, rien de plus qu�un simple clone de Nintendogs, le best-seller canin de la petite DS. Une pr�sentation qui s�est av�r�e au final un peu courte, mais riche en informations et qui nous aura quand m�me permis d�approcher l�animal d�un peu plus pr�s.

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Si vous le voulez bien, commen�ons par rappeler le principe d�Animaux et Compagnie, dans le cas improbable o� vous d�barqueriez dans l�univers des Sims. Ce nouveau disque additionnel pour la c�l�bre s�rie de Maxis va vous proposer d�int�grer canid�s et f�lins � votre sim-vie de tous les jours pour la rendre moins monotone. Tout comme les autres add-ons, Animaux et Compagnie s�int�gre de mani�re parfaitement transparente au jeu original, vous autorisant � conserver votre environnement, � savoir maison, mobilier, femme et enfants. Avant de commencer � � choupinouter � votre boule de poils pr�f�r�e, il va d�abord falloir l�adopter ou mieux, la cr�er. Simple comme bonjour, l�adoption se fait gr�ce � un coup de fil � la fourri�re du coin, qui vous proposera alors de choisir votre b�b�te via un menu d�roulant. L�id�al pour d�buter. Bien plus complet, l��diteur va vous permettre de modeler votre peluche pr�f�r�e, avec des possibilit�s de personnalisation assez impressionnantes.

Tout commence par la s�lection d�un animal parmi une liste de soixante-dix chiens et chats, issus de diff�rentes races. A partir de l�, vous allez pouvoir � tuner � la pauvre b�te selon votre bon vouloir. Changer la texture de la robe, la forme de la t�te, l��paisseur du corps, superposer diff�rentes couleurs, tout ou presque est possible. Libre � vous de faire ressembler Pupuce � une chienne issue d�une grande lign�e ou � un mauvais clone de Alf. Une id�e en apparence simple mais qui renforce vraiment l�immersion, donnant ainsi au joueur l�impression d�avoir son chien ou chat. Si l�apparence du poilu a b�n�fici� de beaucoup de soin de la part de d�veloppeurs � deux mois ont �t� n�cessaires pour mod�liser les diff�rents animaux -, l�aspect psychologique n�a pas pour autant �t� n�glig�. Encore une fois, c�est � travers une s�rie d�onglets que vous allez pouvoir d�finir le caract�re du-dit bestiau. A vous de voir si vous pr�f�rez �lever un chien feignant ou agressif, un chat affectueux ou stupide, ou bien tout �a � la fois. Encore une fois, la libert� affich�e s�annonce remarquable.

Des animaux pas si b�tesRetour au sommaire
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Une fois votre bestiole d�barqu�e dans votre int�rieur propret, l�aventure d�bute. Comme pour n�importe quel animal, il va falloir �duquer votre cyber-poilu. Une t�che bien plus compliqu�e qu�il n�y para�t de prime abord, chaque kikinounet-�-sa-maman ayant une f�cheuse tendance � avoir son petit caract�re. Si le minet prendra un malin plaisir � ruiner votre canap� � coups de griffes, Rex retournera lui avec d�lectation vos poubelles tout autant que vos pelouses. A vous alors de vous faire respecter, en grondant les coupables pris sur le fait et en leur enseignant comment se conduire correctement. Le f�lin devra donc �tre f�licit� � chaque fois qu�il lac�rera son arbre � chat, tandis qu�il vous faudra souvent jouer avec le chien pour l�aider � d�penser son trop-plein d��nergie.

Comme pour les relations inter-sims, celles que vous entretiendrez avec vos animaux reposeront sur le d�sormais classique syst�mes de choix multiples. Suivant ceux que vous s�lectionnerez (gronder, jouer, nourrir, laver, f�liciter, etc�) une relation de complicit� pourra se nouer, donnant par la suite acc�s � l�apprentissage de tours sp�cifiques � chaque type d�animal. En pratique, un chien affectueux et bien �duqu� aimera jouer � la balle ou � faire le mort pour vous amuser alors qu�un chat d�laiss� refusera tout contact avec ses ma�tres. Sensibles, les animaux n�en sont pourtant pas moins limit�s et, si votre labrador flambant neuf refuse d�ex�cuter un ordre simple, sachez que vous pourrez � tout moment en prendre le contr�le et le forcer � ob�ir. Une option bien utile pour gagner du temps, mais que le joueur passionn� d�laissera � coup s�r au profit de sa seule autorit�, bien plus gratifiante � la longue.


Kiki, cadre sup� chez RonronRetour au sommaire
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Tout le monde le sait, �lever un chien ou un chat co�te cher. Malheureusement, m�me dans un jeu vid�o, rien n�est gratuit. Ainsi, vous pourrez si vous le souhaitez, faire travailler votre animal dans trois domaines sp�cifiques, � savoir le show-biz, la s�curit� ou enfin l�assistance. Poupette pourra par exemple devenir chien d�aveugle, d�tecteur de drogue ou bien encore star de t�l�film. Une id�e originale, qui nous permet de constater que la s�rie n�a rien perdu de sa pointe d�humour caract�ristique, certes discr�te, mais belle et bien pr�sente. On imagine d�j� le genre de sc�nes que cela pourrait donner, Mike envoyant ses six chats bosser � l�usine pendant que lui-m�me grignote des chips sur le canap� toute la journ�e. H�las pour lui, toutes les bonnes choses ont une fin. Apr�s une vie bien remplie faite de mordages de fesses de facteur, de boulotage de hamster et autres enterrements de pantoufles, Poupette passera l�arme � gauche. Le tout de fa�on naturelle (on ne peut pas tuer son sim-pet), par la seule force de son grand �ge. Pour emp�cher ce genre de sc�ne de se produire trop souvent, les d�veloppeurs ont rallong�s la vie de nos chers animaux, la faisant presque atteindre celle de leurs cyber-ma�tres. Une petite entorse � la r�alit� que les fans du jeu pardonneront facilement, pour le seul plaisir de garder leur compagnon un peu plus longtemps.

Premier avisRetour au sommaire
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Compl�ments indispensables � une vie de c�libataire endurci aussi bien qu�� une famille nombreuse, Rex et Minou devaient bien finir par faire leur apparition dans les Sims. Si on attendra d�arpenter cette nouvelle extension en mains propres pour porter un quelconque jugement, difficile � premi�re vue de prendre Animaux et Compagnie en d�faut. Complet, amusant et addictif, cette nouvelle galette sait se rendre int�ressante et devrait sans nul doute trouver sa place dans votre sim-foyer.
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