Voici la description des mises à jour et corrections de bugs du
patch v. 106V74 pour Montjoie ! :
Voici le patch que je détaille ci-dessous. En voici aussi les restrictions :
Vos informations personnelles ou les résultats de vos parties antérieures seront préservées.
Les sauvegardes de l’ancienne version ne seront pas compatibles avec la version patchée.
Pour jouer en réseau toutes les joueurs devront être en 1.06V74
Une nouvelle Demo sera disponible en même temps, le patch ne fonctionnera pas sur la demo pour des raisons de sécurité.
- Correction du crash possible lors du passage entre la phase d’achat et le nouvel ordre des factions.
- Correction du bug d'attribution de la prime en Or liée a une prise de ville.
- Correction du bug qui permettait que certaines alliances scénariques perdurent.
- Correction du bug qui permettait de choisir une faction éliminée comme allié lors d’un choix scénarique.
- Correction du bug lors des batailles qui entraîné un effet du félon, un tour supplémentaire.
- Correction du bug lors des batailles qui masquait l’action d’un ingénieur en défense
- Correction du bug qui permettait les blocages durant les parties multijoueurs.
- Correction du bug qui pouvait empêcher la victoire malgré sa domination en Point.
- Correction du bug qui faisait de la peste noire un événement comme les autres.
- Correction du bug sur « Intrigue de cour » qui empêchait la défausse de 2 cartes a 6 cartes et +
- Mise en cohérence du scénario les Grandes compagnies, chevauchées du prince noir, Du Guesclin, Jeanne d’arc et la fin de la guerre.
- Amélioration : Apparition des messages informatifs sur les villes décalés dans le temps.
- Améliorations : introduction de l’interdiction de jouer des cartes en dehors des moments prévus dans les tutoriaux pour plus de stabilité.
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