Jeux
S´identifier    |    S´inscrire
 TOM'S GAMES > JEUX VIDEO PC > PATCHS > Command and Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Mise à jour Command and Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium

Catégorie : STR  - Série : Command & Conquer  - Sortie : 30/03/2007

Discutez de ce jeu sur le forum Command and Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium !

Cette page vous permet de télécharger des patchs, mises à jour officielles et autres updates pour Command and Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium. Nous vous proposons également des mods et downloads de Command and Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium en téléchargement gratuit.


  Patch 1.09
      Informations

Ce patch corrige essentiellement des choses dans la partie multi du jeu. Equilibrage et une nouvelle carte au menu : Wrecktropolis.




  Liste des corrections de bugs et ajouts de ce patch



 
Telecharger le patch
 


|  Déposer un commentaire sur ce patch  |
Poids du patch : 316.0 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 04 m
   5 Mbits : 0 h 08 m
   1 Mbit : 0 h 42 m
   512 Kbits : 1 h 24 m
   56 Kbits : 12 h 50 m
Téléchargements :
    3 789, dont 274 ce mois-ci
Date d'ajout : 25/10/2007


  Patch 1.08 FR
      Informations




 
Telecharger le patch
 


Déposer un commentaire  |  Lire les commentaires (1)
Poids du patch : 265.3 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 03 m
   5 Mbits : 0 h 07 m
   1 Mbit : 0 h 35 m
   512 Kbits : 1 h 10 m
   56 Kbits : 10 h 46 m
Téléchargements :
    2 324, dont 111 ce mois-ci
Date d'ajout : 28/08/2007


  Patch 1.07
      Informations

Grosse update avec des corrections de bus et des équilibrages supplémentaires.




  Liste des corrections de bugs et ajouts de ce patch (en anglais)



 
Telecharger le patch
 


|  Déposer un commentaire sur ce patch  |
Poids du patch : 6 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 01 m
   5 Mbits : 0 h 01 m
   1 Mbit : 0 h 01 m
   512 Kbits : 0 h 01 m
   56 Kbits : 0 h 14 m
Téléchargements :
    777, dont 48 ce mois-ci
Date d'ajout : 27/08/2007


  Patch 1.06 français
      Informations

Nouveau décompte des déconnections (plus personne ne gagne ou ne perd si un des joueurs déconnecte) et corrections de bugs et de failles sont à l'ordre du jour.




  Liste des corrections de bugs et ajouts de ce patch (en anglais)



 
Telecharger le patch
 


|  Déposer un commentaire sur ce patch  |
Poids du patch : 150.0 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 02 m
   5 Mbits : 0 h 04 m
   1 Mbit : 0 h 20 m
   512 Kbits : 0 h 40 m
   56 Kbits : 6 h 05 m
Téléchargements :
    2 806, dont 99 ce mois-ci
Date d'ajout : 17/07/2007


  Patch 1.05 pour la version anglaise
      Informations

Ce patch pour Command & Conquer 3 Les guerres du Tiberium corrige des
problèmes de failles et de bugs, modifie l'équilibre entre les trois camps,
ajoute quatre nouvelles cartes multijoueur, apporte des améliorations
à l'interface utilisateur, etc.




  Liste des corrections de bugs et ajouts de ce patch



 
Telecharger le patch
 


|  Déposer un commentaire sur ce patch  |
Poids du patch : 111.5 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 01 m
   5 Mbits : 0 h 02 m
   1 Mbit : 0 h 14 m
   512 Kbits : 0 h 29 m
   56 Kbits : 4 h 31 m
Téléchargements :
    1 089, dont 24 ce mois-ci
Date d'ajout : 08/06/2007


  Patch 1.05 pour la version française
      Informations

Voici les principales modifications du patch 1.05, nous vous invitons à lire le read me en entier pour en savoir plus.

Ce patch pour Command & Conquer 3 Les guerres du Tiberium corrige des
problèmes de failles et de bugs, modifie l'équilibre entre les trois camps,
ajoute quatre nouvelles cartes multijoueur, apporte des améliorations
à l'interface utilisateur, etc.


Correction d’une faille qui permettait aux joueurs d’utiliser des
ingénieurs du GDI, des saboteurs du Nod ou les assimilateurs des Scrins pour
capturer des structures ennemies sans déplacer leurs unités sur ces structures.

Les observateurs des parties multijoueurs ne peuvent plus utiliser les
raccourcis clavier pour affecter les files de production des joueurs
en cours de partie.

Les unités affectées par le canon catalytique du vaisseau-mère des Scrins
peuvent maintenant perdre leurs propriétés explosives si elles sont téléportées
par la capacité de