Voici les principales modifications du patch 1.05, nous vous invitons à lire le read me en entier pour en savoir plus. Ce patch pour Command & Conquer 3 Les guerres du Tiberium corrige des
problèmes de failles et de bugs, modifie l'équilibre entre les trois camps,
ajoute quatre nouvelles cartes multijoueur, apporte des améliorations
à l'interface utilisateur, etc.
Correction d’une faille qui permettait aux joueurs d’utiliser des
ingénieurs du GDI, des saboteurs du Nod ou les assimilateurs des Scrins pour
capturer des structures ennemies sans déplacer leurs unités sur ces structures.
Les observateurs des parties multijoueurs ne peuvent plus utiliser les
raccourcis clavier pour affecter les files de production des joueurs
en cours de partie. Les unités affectées par le canon catalytique du vaisseau-mère des Scrins
peuvent maintenant perdre leurs propriétés explosives si elles sont téléportées
par la capacité de téléportation ou par la force de soutien de galerie. Il est désormais impossible de faire échouer une partie multijoueur en ligne
en appuyant de manière répétée sur le raccourci clavier de capture d’écran. Correction d’une faille d’équipe qui permettait d’utiliser
la force de soutien de champ de camouflage du Nod pour que les unités
d’infanterie gagnent de la furtivité en montant dans des VBT alliés du GDI.
Liste
des corrections de bugs et ajouts de ce patch
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