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Dawn of magic, connu en Russie sous le nom de Blood Magic, sort un peu de sa réserve. Le développeur nous dévoile ainsi quelques éléments concernant la gestion de la magie dans le jeu.
Celle-ci est répartie entre douze écoles proposant chacunes huit sorts différents. Ces pouvoirs pourront être trouvés durant vos pérégrinations ou dans les échoppes de certains commercants.
Le joueur aura par la suite la possibilité de dépenser des points de compétence afin d'améliorer certains sorts.
Pour le moment, la nature de deux des écoles de magie a été dévoilé : celle de l'air et celle du feu. Les sorts disponibles semblent assez classiques. Les sorts de l'école du feu sont disponibles sur le site officiel tandis que deux sorts du domaine de l'air sont désormais connus: l'éclair et l'invocation de tornade.
· Le site officiel-les écoles de magie
· Forum Dawn of Magic
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