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Valve aurait l'intention d'adapter le moteur d'Half-life 2, le fameux Source Engine, de manière à ce qu'Episode Two et Team Fortress 2 bénéficient des derniers effets graphiques introduit par DirectX 10. Une annonce faite à demi-voix dans une interview accordée à Game Informer par Doug Lombardi (Directeur Marketing) et qui devra être confirmée en détail plus tard. Il semblerait aussi que Valve travaillerait à une compatibilité avec les version 7 et 8 de DirectX afin de ne délaisser personne et, comme d'habitude, de maximiser les ventes de leurs titres...
· Forum Half-Life 2 : Episode Two
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