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Imaginez un jeu dans lequel vous pourriez choisir entre le rôle de stratège, avec plusieurs centaines d'unités à gérer simultanément, et celui de combattant, comme dans un FPS. Imaginez un jeu doté d'une campagne solo très étoffée, et d'un mode online réunissant jusqu'à 100 joueurs en simultané, se partageant les rôles sus-décrits. Tel est le concept de Refusion, un jeu tchèque au design classieux. Un doute ? Hop, direction les artworks. Un projet très ambitieux, servi par un background complexe dont vous pourrez éprouver la richesse en allant lire les quelques nouvelles (en anglais) mises en ligne sur le site officiel. Le tout est prévu pour décembre 2007.
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