Command & Conquer F2P se dévoile
Absent de la scène STR depuis un petit moment, la franchise Command & Conquer compte bien faire son retour avec un nouvel opus. Le titre d'Electronic Arts se dévoile aujourd'hui un peu plus en détail.
Parmi les grands noms du STR, Command & Conquer dispose d'une place de choix. Des mécaniques simples et des contrôles accessibles ont permis à bien des joueurs de découvrir les joies de ce genre presque exclusif à nos PC. Malheureusement, la licence n'a pas pris un chemin qui faisait l'unanimité, et a fini sa course de bien triste façon sur un Command & Conquer 4 fade au possible.
Aujourd'hui, Electronic Arts a bien compris qu'il ne suffisait pas d'innover pour intéresser le joueur. Il faut bien reconnaître que les STR les plus appréciés sont souvent ceux qui ne s'éloignent pas des sentiers battus (Starcraft 2 en première ligne). C'est pourquoi Command & Conquer F2P, développé par le studio BioWare Victory, se définit comme un petit retour aux sources. Tim Morten, Senior Development Director du jeu, ajoute que le STR n'a pas été développé selon son modèle économique (rappelons que C&C F2P sera gratuit), mais bel et bien comme un titre AAA. Les mécaniques quant à elles s'avèrent être simples et se reposent sur de la construction de base, de la récolte de ressources, et de la production d'armée, une recette qui a déjà fait ses preuves en somme. On retrouve trois factions très proches de celles vues dans Command & Conquer : Generals à savoir une armée occidentale axée autour des technologies de pointe, une faction rebelle douée en larcins et en guérilla, et une faction asiatique qui misera avant tout sur le nombre et la puissance de feu. Chacune de ces factions dispose de généraux permettant de spécialiser ses armées. Si certains généraux seront débloqués d'office, d'autres pourront être achetés contre quelques euros. Au menu des micro transactions, nous retrouverons également de nombreux objets décoratifs (sans doute pour personnaliser l'aspect visuel des armées) ainsi que les habituels boosts d'XP. L'expérience quant à elle pourra être accumulée pour faire monter en niveaux le profil du joueur et les généraux qu'il utilise afin de débloquer de nouveaux bonus.
En ce qui concerne les cartes, aucune limitation n'est prévue et tous les joueurs auront accès à l'intégralité des champs de bataille. Par ailleurs, le jeu a de fortes chances de sortir avec un éditeur de maps, une bonne nouvelle pour les créatifs qui devraient trouver là de quoi faire parler leur imagination. Rappelons enfin que le Command & Conquer F2P utilisera le fameux Frosbite Engine 2, lequel permet de gérer des éléments destructibles ainsi que des graphismes de toute beauté comme le prouvent de nouveau ces quelques screenshots.
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· Forum Command & Conquer F2P
Parmi les grands noms du STR, Command & Conquer dispose d'une place de choix. Des mécaniques simples et des contrôles accessibles ont permis à bien des joueurs de découvrir les joies de ce genre presque exclusif à nos PC. Malheureusement, la licence n'a pas pris un chemin qui faisait l'unanimité, et a fini sa course de bien triste façon sur un Command & Conquer 4 fade au possible.
Aujourd'hui, Electronic Arts a bien compris qu'il ne suffisait pas d'innover pour intéresser le joueur. Il faut bien reconnaître que les STR les plus appréciés sont souvent ceux qui ne s'éloignent pas des sentiers battus (Starcraft 2 en première ligne). C'est pourquoi Command & Conquer F2P, développé par le studio BioWare Victory, se définit comme un petit retour aux sources. Tim Morten, Senior Development Director du jeu, ajoute que le STR n'a pas été développé selon son modèle économique (rappelons que C&C F2P sera gratuit), mais bel et bien comme un titre AAA. Les mécaniques quant à elles s'avèrent être simples et se reposent sur de la construction de base, de la récolte de ressources, et de la production d'armée, une recette qui a déjà fait ses preuves en somme. On retrouve trois factions très proches de celles vues dans Command & Conquer : Generals à savoir une armée occidentale axée autour des technologies de pointe, une faction rebelle douée en larcins et en guérilla, et une faction asiatique qui misera avant tout sur le nombre et la puissance de feu. Chacune de ces factions dispose de généraux permettant de spécialiser ses armées. Si certains généraux seront débloqués d'office, d'autres pourront être achetés contre quelques euros. Au menu des micro transactions, nous retrouverons également de nombreux objets décoratifs (sans doute pour personnaliser l'aspect visuel des armées) ainsi que les habituels boosts d'XP. L'expérience quant à elle pourra être accumulée pour faire monter en niveaux le profil du joueur et les généraux qu'il utilise afin de débloquer de nouveaux bonus.
En ce qui concerne les cartes, aucune limitation n'est prévue et tous les joueurs auront accès à l'intégralité des champs de bataille. Par ailleurs, le jeu a de fortes chances de sortir avec un éditeur de maps, une bonne nouvelle pour les créatifs qui devraient trouver là de quoi faire parler leur imagination. Rappelons enfin que le Command & Conquer F2P utilisera le fameux Frosbite Engine 2, lequel permet de gérer des éléments destructibles ainsi que des graphismes de toute beauté comme le prouvent de nouveau ces quelques screenshots.
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Par Yse
le 26/02/2013 à 10:17
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