Diablo III : l'importance de l'Hôtel des Ventes diminuée
Dans une session de questions-réponses entre joueurs et développeurs organisée sur ses forums, Blizzard a confirmé son intention de minimiser l'importance de l’hôtel des ventes à l'avenir dans Diablo III.
Diablo III fait l'objet d'un suivi attentionné et ses développeurs aiment à expliquer les raisons motivant les changements effectués à chaque mise à jour afin qu'ils soient bien compris par la communauté. Entre deux réponses à propos du nouveau mode PvP qui suscite beaucoup de questions, Blizzard a tenu à éclaircir quelques points concernant le nouveau système de craft ajouté avec le patch 1.07, notamment le fait que les amulettes créées soient associées au compte et ne puissent pas être vendues ou échangées.
Le but avoué est simple : il s'agit de redonner aux joueurs le plaisir de trouver ou de se fabriquer un objet puissant pour eux, grâce aux essences démoniaques. Les joueurs ont jusque là eu tendance à chercher à looter en masse, en pensant surtout à la possible revente de leur butin sur l'hôtel des ventes pour pouvoir acheter l'équipement de leurs rêves. Les nouveaux objets et équipements liés au compte vont faire que les joueurs vont de nouveau prêter attention à ce qu'ils récupérèrent sur les cadavres de démons comme à l'époque de Diablo II.
Blizzard a au moins l'air de chercher des solutions aux critiques contre son Hôtel des Ventes, dont la présence gêne toujours de nombreux joueurs. Son succès montre néanmoins que beaucoup y ont adhéré, d'où la recherche visible d'un compromis pour satisfaire tout le monde.
Diablo III fait l'objet d'un suivi attentionné et ses développeurs aiment à expliquer les raisons motivant les changements effectués à chaque mise à jour afin qu'ils soient bien compris par la communauté. Entre deux réponses à propos du nouveau mode PvP qui suscite beaucoup de questions, Blizzard a tenu à éclaircir quelques points concernant le nouveau système de craft ajouté avec le patch 1.07, notamment le fait que les amulettes créées soient associées au compte et ne puissent pas être vendues ou échangées.
Le but avoué est simple : il s'agit de redonner aux joueurs le plaisir de trouver ou de se fabriquer un objet puissant pour eux, grâce aux essences démoniaques. Les joueurs ont jusque là eu tendance à chercher à looter en masse, en pensant surtout à la possible revente de leur butin sur l'hôtel des ventes pour pouvoir acheter l'équipement de leurs rêves. Les nouveaux objets et équipements liés au compte vont faire que les joueurs vont de nouveau prêter attention à ce qu'ils récupérèrent sur les cadavres de démons comme à l'époque de Diablo II.
Blizzard a au moins l'air de chercher des solutions aux critiques contre son Hôtel des Ventes, dont la présence gêne toujours de nombreux joueurs. Son succès montre néanmoins que beaucoup y ont adhéré, d'où la recherche visible d'un compromis pour satisfaire tout le monde.
Par HaruGlory
le 14/02/2013 à 12:03
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