Everybody's Gone to the Rapture annoncé en images
Il est des studios de développement qui marquent les esprits dès leur première création. C'est le cas de thechineseroom à qui l'on doit l'excellent Dear Esther, un jeu d'aventure atypique en vue à la première personne.
Après le succès mérité de leur première production, il est logique de voir le studio mettre un nouveau projet sur les rails. Ainsi nait Everybody's Gone to the Rapture. Là encore, nous avons affaire à un jeu d'aventure en vue à la première personne qui se déroule dans un monde ouvert. Un monde qu'on nous promet vaste puisqu'il faut compter quelques vingt minutes pour le traverser en diagonale. Le jeu est centré sur les interactions entre six personnages. Les actions du joueur auront une répercussion sur l'environnement, les personnages, leur destinée et sur l'histoire elle-même.
Toutefois, vous ne pourrez pas tout découvrir en une seule fois. Le jeu est bâti pour être rejoué quasiment à l'infini. A chaque partie, vous ne disposez que d'une heure de temps pour agir et découvrir divers pans du jeu. Passé ce délai, il faut revenir en début de partie et faire différents choix ou visiter différents endroits pour lever le voile sur le contenu de ce jeu énigmatique. En tout cas, l'ensemble parait prometteur et pourrait trouver son public lors de sa sortie sur PC au cours de l'été 2013.
· Forum Everybody's Gone to the Rapture
Après le succès mérité de leur première production, il est logique de voir le studio mettre un nouveau projet sur les rails. Ainsi nait Everybody's Gone to the Rapture. Là encore, nous avons affaire à un jeu d'aventure en vue à la première personne qui se déroule dans un monde ouvert. Un monde qu'on nous promet vaste puisqu'il faut compter quelques vingt minutes pour le traverser en diagonale. Le jeu est centré sur les interactions entre six personnages. Les actions du joueur auront une répercussion sur l'environnement, les personnages, leur destinée et sur l'histoire elle-même.
Toutefois, vous ne pourrez pas tout découvrir en une seule fois. Le jeu est bâti pour être rejoué quasiment à l'infini. A chaque partie, vous ne disposez que d'une heure de temps pour agir et découvrir divers pans du jeu. Passé ce délai, il faut revenir en début de partie et faire différents choix ou visiter différents endroits pour lever le voile sur le contenu de ce jeu énigmatique. En tout cas, l'ensemble parait prometteur et pourrait trouver son public lors de sa sortie sur PC au cours de l'été 2013.
· Forum Everybody's Gone to the Rapture
Par NatasFH
le 31/07/2012 à 11:17
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