Une loi contre la vente d'objets virtuels en Corée du Sud
Selon le journal Korea Times, le ministère de la Culture, des Sports et du Tourisme de Corée du Sud est sur le point de voter une loi interdisant les ventes d'objets virtuels dans les jeux vidéo. Les détails de cette loi devraient être annoncés d'ici le mois prochain, mais nous pouvons supposer que tout échange d'objets in game devraient être complètement stoppés. Les contrevenants risqueraient une lourde peine de 50 millions de won (soit environ 34 000€) et 5 ans de prison. Sans plus d'informations pour le moment, nous ne pouvons dire si les jeux adoptant ce système comme les free-to-play seront directement affectés voire bannis en conséquence de cette loi.
Le ministère prévoit également d'interdire l'utilisation des bots, des programmes permettant aux avatars des joueurs de collecter automatiquement des objets. Il semblerait effectivement qu'environ 50% des objets circulants dans ces jeux aient été obtenus de cette manière. Toujours selon le ministère, cette pratique de vente d'objets virtuels alimenterait des tensions dans la société sud-coréenne, en particulier la délinquance chez les adolescents. Pour cet argument bizarrement aucune donnée concrète n'a été fournie pour justifier le rapport entre la violence chez les jeunes et le fait d'acheter une épée en pixels.
Toujours est-il que les Sud Coréens ne sont visiblement pas prêts de voir la couleur de l'hôtel des ventes en argent réel de Diablo III.
Le ministère prévoit également d'interdire l'utilisation des bots, des programmes permettant aux avatars des joueurs de collecter automatiquement des objets. Il semblerait effectivement qu'environ 50% des objets circulants dans ces jeux aient été obtenus de cette manière. Toujours selon le ministère, cette pratique de vente d'objets virtuels alimenterait des tensions dans la société sud-coréenne, en particulier la délinquance chez les adolescents. Pour cet argument bizarrement aucune donnée concrète n'a été fournie pour justifier le rapport entre la violence chez les jeunes et le fait d'acheter une épée en pixels.
Toujours est-il que les Sud Coréens ne sont visiblement pas prêts de voir la couleur de l'hôtel des ventes en argent réel de Diablo III.
Par LadyPatar
le 18/06/2012 à 10:37
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