Un vent de changement chez THQ
Vous n'êtes pas sans savoir que THQ connait actuellement quelques difficultés. C'est donc à Jason Rubin, co-fondateur de Naughty Dog et désormais président de THQ, de redresser la marque. La société souhaite donc s'orienter sur des jeux de qualité et moins nombreux, tout en réduisant drastiquement les budgets de ses AAA. Et bien évidemment, le florissant modèle du free-to-play deviendra une priorité pour l'éditeur.
Voilà qui n'est pas une mauvaise nouvelle en soi, sauf quand Rubin nous fait part de ses gages de qualité. Après avoir critiqué Saint Row : The Third car trop vulgaire, c'est au tour de la série Darksiders de s'en prend un coup. Le PDG juge la saga intéressante mais pense que le studio Vigil Games peut générer d'autres titres intéressants. La sortie des épisodes 3 et 4 n'est donc plus si certaine et dépendra encore plus du succès que remporte Darksiders II.
Plus concrètement, on voit d'ores et déjà quelques changements apparents. THQ commence à se séparer de tout ce qui ne lui est pas rentable comme la licence UFC (récupéré par Electronic Arts). Le multi-portage se veut plus stratégique, comme pour le jeu WWE'13 qui se voit amputé d'une version PS Vita, car la base de consoles installée n'est pas assez importante. De plus, un titre comme South Park : The Stick of Truth s’appuiera sur sa marque pour vendre et non pas sur un budget colossal.
Voilà qui n'est pas une mauvaise nouvelle en soi, sauf quand Rubin nous fait part de ses gages de qualité. Après avoir critiqué Saint Row : The Third car trop vulgaire, c'est au tour de la série Darksiders de s'en prend un coup. Le PDG juge la saga intéressante mais pense que le studio Vigil Games peut générer d'autres titres intéressants. La sortie des épisodes 3 et 4 n'est donc plus si certaine et dépendra encore plus du succès que remporte Darksiders II.
Plus concrètement, on voit d'ores et déjà quelques changements apparents. THQ commence à se séparer de tout ce qui ne lui est pas rentable comme la licence UFC (récupéré par Electronic Arts). Le multi-portage se veut plus stratégique, comme pour le jeu WWE'13 qui se voit amputé d'une version PS Vita, car la base de consoles installée n'est pas assez importante. De plus, un titre comme South Park : The Stick of Truth s’appuiera sur sa marque pour vendre et non pas sur un budget colossal.
Par Paulpoul
le 12/06/2012 à 11:44
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