Enfin des précisions concernant Starcraft 2 : Heart of the Swarm
Blizzard n'était pas présent à l'E3 cette année, mais cela n'a pas empêché le géant américain de profiter de la MGL d'Anaheim pour dévoiler une première version de Heart of the Swarm au public. Et l'éditeur n'y est pas allé de main morte avec les infos, puisque toutes les nouvelles unités à venir sont détaillées dans ce trailer :
Le développeur a donc complètement revu sa copie depuis la dernière Blizzcon. Les Protoss n'ont plus le Replicant, mais gagnent en mobilité avec un vaisseau-mère défensif, les Terrans possèdent désormais plus d'unités pour que les matchs Terran contre Terran ne durent plus deux heures et les Zergs deviennent encore plus fourbes qu'auparavant avec le (ou la) Viper, permettant d'attirer des ennemis au milieu de ses propres troupes. Pour ceux qui auraient du mal à voir comment les unités fonctionnent en plein match, Blizzard a aussi mis en ligne une partie commentée opposant un Zerg et un Protoss.
Enfin, une nouvelle F.A.Q. a été mise en ligne sur les forums américains du développeur. Elle est très intéressante puisqu'on y apprend que la bêta de Heart of the Swarm va débuter cet été, que le jeu sera vendu sous forme d'extension nécessitant de posséder le jeu original pour s'installer et que son prix devrait être celui d'une extension et non d'un jeu complet (30 € ? 40 € ? Blizzard ne le précise pas). L'éditeur de carte sera également mis à jour de façon à ce que les moddeurs puissent inclure des cutscenes sur des cartes personnalisées et Battle.net sera amélioré pour supporter les groupes et clans et proposera enfin un système de matchmaking non classé. Evidemment, aucune date de sortie n'a été communiquée, mais avec autant de détails donnés, il y a de bonnes chances que cette première extension sorte d'ici un an.
Le développeur a donc complètement revu sa copie depuis la dernière Blizzcon. Les Protoss n'ont plus le Replicant, mais gagnent en mobilité avec un vaisseau-mère défensif, les Terrans possèdent désormais plus d'unités pour que les matchs Terran contre Terran ne durent plus deux heures et les Zergs deviennent encore plus fourbes qu'auparavant avec le (ou la) Viper, permettant d'attirer des ennemis au milieu de ses propres troupes. Pour ceux qui auraient du mal à voir comment les unités fonctionnent en plein match, Blizzard a aussi mis en ligne une partie commentée opposant un Zerg et un Protoss.
Enfin, une nouvelle F.A.Q. a été mise en ligne sur les forums américains du développeur. Elle est très intéressante puisqu'on y apprend que la bêta de Heart of the Swarm va débuter cet été, que le jeu sera vendu sous forme d'extension nécessitant de posséder le jeu original pour s'installer et que son prix devrait être celui d'une extension et non d'un jeu complet (30 € ? 40 € ? Blizzard ne le précise pas). L'éditeur de carte sera également mis à jour de façon à ce que les moddeurs puissent inclure des cutscenes sur des cartes personnalisées et Battle.net sera amélioré pour supporter les groupes et clans et proposera enfin un système de matchmaking non classé. Evidemment, aucune date de sortie n'a été communiquée, mais avec autant de détails donnés, il y a de bonnes chances que cette première extension sorte d'ici un an.
Par Zick
le 11/06/2012 à 16:50
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Durée : 24'27"
Poids : 504 Mo
Format : 1280x720
Type : Mp4
Date : 11/06/2012
Téléchargée : 16 fois
Poids : 504 Mo
Format : 1280x720
Type : Mp4
Date : 11/06/2012
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Plus de 25 minutes de vidéo commentée par Day9 pour comprendre comment fonctionnent en matchs les nouvelles unités à venir dans Starcraft 2 : Heart of the Swarm.
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Durée : 4'50"
Poids : 101 Mo
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Type : Mp4
Date : 11/06/2012
Téléchargée : 7 fois
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Date : 11/06/2012
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Ce trailer pour Heart of the Swarm nous dévoile en détail les nouvelles unités pour chaque race de la première extension pour Starcraft 2.
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