E3 : Résumé de la pré-conférence Nintendo
Nintendo a décidé de devancer ses petits camarades en présentant hier soir une pré-conférence principalement axée sur la Wii U. Malgré le caractère plutôt exclusif de cette pré-conférence, nous nous sommes vite rendus compte qu'il n'y avait rien de nouveau sous le soleil. En effet Saturo Iwata, le PDG de Nintendo, s'est contenté de détailler pendant une demie heure ce qui avait déjà été présenté de la Wii U lors de la conférence E3 de 2011.
C'est le gamepad de la Wii U qui a ouvert ce grand bal des non-exclusivités de Nintendo, en confirmant ce qui avait déjà fuité auparavant, c'est-à-dire le remplacement des pads circulaires par 2 sticks analogiques. On a aussi pu voir un aperçu de la technologie NFC sans contact pour scanner des objets et ensuite les intégrer dans le jeu.
Nintendo a montré également les interactions possibles entre l'écran du gamepad Wii U et l'écran de télévision, offrant un horizon plus large du type de gameplay qui pourra être exploité. Et non, pour les mauvaises langues, la Wii U ne sera pas une console casual, puisque qu'il y aura la Wii U Pro Controller pour les gros gamers qui voudront éclater leur score sur un éventuel Wii U Sports.
Saturo Iwata nous montre aussi le système Mii Wara Wara, la plateforme communautaire de la Wii U, qui permettra d'interagir avec les autres utilisateurs mais aussi d'avoir vent des nouveautés qui se présentent sur la console. Ce menu sera couplé avec le MiiVerse, qui regroupera tous les joueurs qui parleront la même langue que votre avatar, et permettra également de vérifier quels sont les jeux. Une application sera par ailleurs disponible sur smartphone et PC.
On aura compris que ce qui a été le principal centre de cette pré-conférence est le hardware accompagnant la Wii U, spécifiquement le gamepad. Nintendo insiste surtout sur son écran tactile et les différentes interactions qu'il offre, notamment avec votre téléviseur.
De plus amples informations ainsi que le line-up de la console devraient tomber lors de la prochaine conférence Nintendo de l'E3.
C'est le gamepad de la Wii U qui a ouvert ce grand bal des non-exclusivités de Nintendo, en confirmant ce qui avait déjà fuité auparavant, c'est-à-dire le remplacement des pads circulaires par 2 sticks analogiques. On a aussi pu voir un aperçu de la technologie NFC sans contact pour scanner des objets et ensuite les intégrer dans le jeu.
Nintendo a montré également les interactions possibles entre l'écran du gamepad Wii U et l'écran de télévision, offrant un horizon plus large du type de gameplay qui pourra être exploité. Et non, pour les mauvaises langues, la Wii U ne sera pas une console casual, puisque qu'il y aura la Wii U Pro Controller pour les gros gamers qui voudront éclater leur score sur un éventuel Wii U Sports.
Saturo Iwata nous montre aussi le système Mii Wara Wara, la plateforme communautaire de la Wii U, qui permettra d'interagir avec les autres utilisateurs mais aussi d'avoir vent des nouveautés qui se présentent sur la console. Ce menu sera couplé avec le MiiVerse, qui regroupera tous les joueurs qui parleront la même langue que votre avatar, et permettra également de vérifier quels sont les jeux. Une application sera par ailleurs disponible sur smartphone et PC.
On aura compris que ce qui a été le principal centre de cette pré-conférence est le hardware accompagnant la Wii U, spécifiquement le gamepad. Nintendo insiste surtout sur son écran tactile et les différentes interactions qu'il offre, notamment avec votre téléviseur.
De plus amples informations ainsi que le line-up de la console devraient tomber lors de la prochaine conférence Nintendo de l'E3.
Par LadyPatar
le 04/06/2012 à 10:41
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