Catégorie : RPG
> Médiéval-Fantastique
- Série : The Elder Scrolls
- Editeur : Bethesda Softworks
- Sur :
Copie à revoir pour le patch 1.2 de Skyrim
Depuis hier soir, toutes les versions de Skyrim ont accès au patch 1.2. Le problème c'est qu'aujourd'hui ressort de partout de nombreux bugs parfois gênants dans la progression, mais souvent hilarants.
Le patch déséquilibre certaines compétences ce qui engendre une mort quasi obligatoire face à certains ennemis. Par exemple, les vampires ne craignent plus le feu, et certains joueurs ont perdu tous leurs bonus de magie. D'un autre côté, le patch a permis aux dragons d'apprendre la marche arrière, ce qui donne des situations inattendues mais franchement amusantes. On imagine que Bethesda va rapidement corriger le tir et sortir un nouveau patch pour corriger celui-ci.
· Forum The Elder Scrolls V : Skyrim
Le patch déséquilibre certaines compétences ce qui engendre une mort quasi obligatoire face à certains ennemis. Par exemple, les vampires ne craignent plus le feu, et certains joueurs ont perdu tous leurs bonus de magie. D'un autre côté, le patch a permis aux dragons d'apprendre la marche arrière, ce qui donne des situations inattendues mais franchement amusantes. On imagine que Bethesda va rapidement corriger le tir et sortir un nouveau patch pour corriger celui-ci.
· Forum The Elder Scrolls V : Skyrim
Par Bizou_
le 01/12/2011 à 14:19
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3 commentaires sur cette news
maga83
le 1er décembre 2011 à 17:02
j'ai vu ça, sur Nexus, communauté de modders sur TES et Fallout, qui en ont vu d'autres, ils sont en rage, c'est pour dire que ce patch est une catastrophe.
Thnos
le 1er décembre 2011 à 15:41
Ouarf ct'e loose et dans le même temps on a le clown (même pas drôle en plus) de chez sega qui vient nous balancer son bullshit habituel, je cite:
Les éditeurs font un gros travail pour gérer les bugs. Il n'y en a pas plus qu'avant. S'ils s'étaient amplifiés, la sanction aurait été immédiate. Vous savez, nous sommes dans un monde de passionnés où les éditeurs ont une relation très forte avec les joueurs pour optimiser au mieux les produits avant de les commercialiser. Les éditeurs ne peuvent se permettre de délivrer un jeu qui déçoit. C'est pourquoi ils multiplient notamment les tests en version beta.
LOL.... :D
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