Catégorie : RPG
> Médiéval-Fantastique
- Série : The Elder Scrolls
- Editeur : Bethesda Softworks
- Sur :
Des infos sur The Elder Scrolls V : Skyrim
Nos confrères de chez GameInformer ont pu rendre une petite visite aux équipes créatives de Bethesda Softworks, en plein travail sur The Elder Scrolls V : Skyrim.
On en apprend plus sur la technologie développée pour ce cinquième volet. Le Creation Engine, moteur graphique développé pour le jeu comprend toutes les améliorations apportées à Fallout 3 et bien plus encore. L'accent a été mis sur le rendu visuel des terres froides de Skyrim. Nous aurons ainsi droit à des environnements plus réalistes aussi bien de près que de loin. La météo n'est pas en reste et on devrait assister à des chutes de neige comme on en voit dans les stations de ski avec les conséquences qui s'en suivent.
L'IA, elle aussi, se voit grandement améliorée par rapport aux routines introduites dans Oblivion. Les PNJ devraient disposer de comportements plus réalistes et d'activités plus variées comme se rendre à la mine, travailler à la ferme ou à couper du bois en forêt. On nous promet également un système de relation avec les PNJ. Ainsi, si vous êtes ami avec un personnage, il ne fera pas grand cas de votre irruption dans sa maison en pleine nuit. Il ira même jusqu'à vous offrir le gite et le couvert ! Mais si vous tentez de voler quelque chose de valeur, il réagira en conséquence. De plus, les animations devraient offrir un rendu moins mécanique que par le passé grâce au Havok Behavior, une nouvelle technologie faisant apparemment merveille.
Reste à attendre le 11 novembre 2011 pour la sortie sur PC, PS3 et Xbox 360 pour juger sur pièces de toutes ces belles promesses.
· Forum The Elder Scrolls V : Skyrim
On en apprend plus sur la technologie développée pour ce cinquième volet. Le Creation Engine, moteur graphique développé pour le jeu comprend toutes les améliorations apportées à Fallout 3 et bien plus encore. L'accent a été mis sur le rendu visuel des terres froides de Skyrim. Nous aurons ainsi droit à des environnements plus réalistes aussi bien de près que de loin. La météo n'est pas en reste et on devrait assister à des chutes de neige comme on en voit dans les stations de ski avec les conséquences qui s'en suivent.
L'IA, elle aussi, se voit grandement améliorée par rapport aux routines introduites dans Oblivion. Les PNJ devraient disposer de comportements plus réalistes et d'activités plus variées comme se rendre à la mine, travailler à la ferme ou à couper du bois en forêt. On nous promet également un système de relation avec les PNJ. Ainsi, si vous êtes ami avec un personnage, il ne fera pas grand cas de votre irruption dans sa maison en pleine nuit. Il ira même jusqu'à vous offrir le gite et le couvert ! Mais si vous tentez de voler quelque chose de valeur, il réagira en conséquence. De plus, les animations devraient offrir un rendu moins mécanique que par le passé grâce au Havok Behavior, une nouvelle technologie faisant apparemment merveille.
Reste à attendre le 11 novembre 2011 pour la sortie sur PC, PS3 et Xbox 360 pour juger sur pièces de toutes ces belles promesses.
· Forum The Elder Scrolls V : Skyrim
Par NatasFH
le 18/01/2011 à 10:00
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