Les raisons de l'annulation du MMO Halo
Les anciens employés de Microsoft sont plutôt du genre bavard. Dans une interview accordée à IncGamers.com, Dusty Monk, un ancien de Ensemble Studios, a longuement discuté de l'annulation du MMORPG Halo en préparation dans les locaux du développeur de Age of Empire. Le projet Titan, le nom de code du MMO Halo devait être à l'origine un WoW-killer, un tueur de World of Warcraft. Et Microsoft prévoyait 90 millions de dollars de budget pour lui donner les chances de réussir. Hélas, en plein milieu du développement, la Wii est venue chambouler le marché du jeu vidéo :
"La division jeu de Microsoft a décidé de changer de direction. Ils regardaient sérieusement du côté de la Wii et étaient abasourdis par les ventes de la console de Nintendo. C'est à ce moment que Microsoft a décidé que la Xbox et le XBLA devaient plutôt chercher le succès du côté du grand public" nous explique Dusty. Et le géant américain d'abandonner le projet.
Pour les curieux, sachez que l'article de IncGamers contient quelques screenshots de ce MMO avorté. L'occasion (unique ?) de voir justement un Spartan sans son casque.
"La division jeu de Microsoft a décidé de changer de direction. Ils regardaient sérieusement du côté de la Wii et étaient abasourdis par les ventes de la console de Nintendo. C'est à ce moment que Microsoft a décidé que la Xbox et le XBLA devaient plutôt chercher le succès du côté du grand public" nous explique Dusty. Et le géant américain d'abandonner le projet.
Pour les curieux, sachez que l'article de IncGamers contient quelques screenshots de ce MMO avorté. L'occasion (unique ?) de voir justement un Spartan sans son casque.
Par Zick
le 13/04/2010 à 11:03
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2 commentaires sur cette news
Yse
le 13 avril 2010 à 14:12
Le seul jeu qui pourrait tirer la bourre à WoW, c'est un autre jeu made in Blizzard.
Rallymen007
le 13 avril 2010 à 13:05
sans zoomer avec mes yeux de drogué j'ai cru voir Gordon Freeman dans une combi de Spartan o.o
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