Avalanche de mauvaises nouvelles pour la version PC de Modern Warfare 2
On savait déjà que Infinity Ward n'avait pas mis beaucoup de moyen dans la version PC du très attendu Call of Duty : Modern Warfare 2 (voir la news : La version PC de Modern Warfare 2 castrée ?), mais les développeurs n'avaient visiblement pas fini de révéler toutes les mauvaises nouvelles concernant la version PC.
Nofrag a épluché une interview de deux développeurs de Infinity Ward, qui répondaient à des questions de joueurs (la retranscription complète se trouve sur cette page). Et ce qu'il en ressort est franchement décevant. Tout d'abord, on apprend que le mode multijoueurs sera limité à 18 joueurs maximum (9 contre 9). Les développeurs précisent d'ailleurs que les cartes ont été conçues pour ce nombre maximum de joueurs. Jusque là, tout va bien. Mais la suite n'est pas rassurante. On savait depuis quelques semaines qu'il serait impossible de mettre en place des serveurs privés, loués par les joueurs. Ce qu'on ne savait pas, en revanche, c'est que Activision n'hébergera aucun serveur. En fait, au lancement d'une partie, ce sera l'un des PC d'un des joueurs qui hébergera la partie. Et en cas de déconnexion de ce joueur, la partie va s'interrompre quelques secondes avant d'être hébergée sur un autre PC d'un des joueurs de la partie. Le pire, dans cette histoire, c'est qu'au lancement de la partie, les joueurs ne pourront pas choisir celui qui héberge la partie. Il reste juste à espérer que IW.net, le programme qui se chargera de choisir à la place des joueurs soit bien foutu... On attendra en tout cas la version finale pour juger de la cohérence de ces choix. Pour le moment, ce n'est pas très enthousiasmant.
Le reste du chat contient également une foule de petites perles sur la version PC. Citons en vrac (merci encore à Nofrag), l'impossibilité de kicker un joueur de la partie et l'absence de lean (se pencher à droite ou à gauche). Il semble que la version PC de Modern Warfare 2 n'ait pas été la priorité d'Activision...
· Forum Call of Duty : Modern Warfare 2
Nofrag a épluché une interview de deux développeurs de Infinity Ward, qui répondaient à des questions de joueurs (la retranscription complète se trouve sur cette page). Et ce qu'il en ressort est franchement décevant. Tout d'abord, on apprend que le mode multijoueurs sera limité à 18 joueurs maximum (9 contre 9). Les développeurs précisent d'ailleurs que les cartes ont été conçues pour ce nombre maximum de joueurs. Jusque là, tout va bien. Mais la suite n'est pas rassurante. On savait depuis quelques semaines qu'il serait impossible de mettre en place des serveurs privés, loués par les joueurs. Ce qu'on ne savait pas, en revanche, c'est que Activision n'hébergera aucun serveur. En fait, au lancement d'une partie, ce sera l'un des PC d'un des joueurs qui hébergera la partie. Et en cas de déconnexion de ce joueur, la partie va s'interrompre quelques secondes avant d'être hébergée sur un autre PC d'un des joueurs de la partie. Le pire, dans cette histoire, c'est qu'au lancement de la partie, les joueurs ne pourront pas choisir celui qui héberge la partie. Il reste juste à espérer que IW.net, le programme qui se chargera de choisir à la place des joueurs soit bien foutu... On attendra en tout cas la version finale pour juger de la cohérence de ces choix. Pour le moment, ce n'est pas très enthousiasmant.
Le reste du chat contient également une foule de petites perles sur la version PC. Citons en vrac (merci encore à Nofrag), l'impossibilité de kicker un joueur de la partie et l'absence de lean (se pencher à droite ou à gauche). Il semble que la version PC de Modern Warfare 2 n'ait pas été la priorité d'Activision...
· Forum Call of Duty : Modern Warfare 2
Par Zick
le 04/11/09 à 11:25
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9 commentaires sur cette news
spartiatounet
le 5 novembre 2009 à 12:16
surtout que ces grâces a nous les pciste, qu'ils sont en haut de l'échelle, et pas grace au console.
pierre67204
le 4 novembre 2009 à 20:13
sur ps3 ...
pierre67204
le 4 novembre 2009 à 20:12
j'ai une rapide question ;
Sur call of duty modern warfare 2 peut-on jouer avec 2 manettes ? ... ^^
fredoryan
le 4 novembre 2009 à 19:03
Trop, mais j'adore le "La version PC n'est pas un portage direct de la version console : elle supporte la souris, le chat en texte et on peut régler les graphismes"..... merci pour votre interressement à la version pc messieurs, on peut utiliser la souris, quelle révolution pour nous joueurs pcistes.
Aller je me rabat sur dragon age
spartiatounet
le 4 novembre 2009 à 16:06
un jeux a boycotter a mort, pour oser nous mettre une version console sur pc.
fredoryan
le 4 novembre 2009 à 12:58
Ouais autant dire que ça partais pas très bien, mais la c'est la catastrophe.
Pour le système de serveur, merci je donne déjà sur Opération Flashpoint Dragon Rising, tu joue et tout d'un coup tu as le message, l'hôte à quitté la partie, déconnexion. Toutes les stats du match c'est foutue.
Des pings pas possible, alors avec connexion 512k, je m'assois dessus.
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