Avatar : Pas de 3D sans Hdmi
La 3D est à la mode, aujourd'hui dans les films et bientôt dans nos jeux. Avatar la prochaine Hyper production de James Cameron l'utilisera et son adaptation vidéoludique développée par Ubisoft également. Luc Duchaine, le responsable du projet chez Ubisoft Montréal a aujourd'hui apporté quelques précisions techniques à ce sujet.
Sans parler de l'inévitable achat d'un téléviseur compatible 3D stéréoscopique, nous apprenons que si les versions PC et PS3 afficheront sans problème ce rendu, la mouture 360 demandera obligatoirement un branchement en Hdmi. Les développeurs ont effectivement travaillé en très haute définition, en Full HD (1080p) dans Avatar. Quant à la Wii, qui ne supporte pas cette résolution, Luc a simplement précisé que l'effet 3D ne sera pas disponible sur la petite console de Nintendo. Dommage, car la détection de mouvement mélangé au relief de l'image laissait augurer une expérience intéressante.
· Forum Avatar
Sans parler de l'inévitable achat d'un téléviseur compatible 3D stéréoscopique, nous apprenons que si les versions PC et PS3 afficheront sans problème ce rendu, la mouture 360 demandera obligatoirement un branchement en Hdmi. Les développeurs ont effectivement travaillé en très haute définition, en Full HD (1080p) dans Avatar. Quant à la Wii, qui ne supporte pas cette résolution, Luc a simplement précisé que l'effet 3D ne sera pas disponible sur la petite console de Nintendo. Dommage, car la détection de mouvement mélangé au relief de l'image laissait augurer une expérience intéressante.
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Par r-view
le 30/07/09 à 11:21
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