Duke Nukem Forever se dévoile enfin
Après la mort de 3D Realms, confirmée sans aucun doute possible désormais, le contenu visuel de Duke Nukem Forever ne cesse de grossir sur le net.
C'est ainsi que l'on voit apparaître de nouveaux screenshots du jeu, peu nombreux et peu révélateurs, ainsi qu'une pelletée d'artworks concernant les armes, véhicules et ennemis du titre qui fut en gestation pendant douze ans. Mieux encore, une vidéo ingame fait son apparition par l'intermédiaire d'une des ex animateurs de 3D Realms. Aux vues des images, on comprend que le jeu ne soit pas sorti...
Le studio publie une photo souvenir en guise d'adieu à tous ses fans et quelques explications sur cette fermeture abrupte circulent. Il semblerait que George Broussard n'ait pas fait les bons choix pour gérer son entreprise. Il aurait présenté le jeu à Take Two (éditeur de son état) en réclamant cinq millions de dollars pour financer le développement. Refusés, l'éditeur a ensuite proposé 30 millions de dollars à Broussard pour le rachat de la licence mais cette fois c'est lui qui refuse. Lâché par Scott Miller (qui possédait la moitié de 3D Realms) qui s'est tourné vers Radar Group (la licence Prey) et Apogee (les Duke Nukem sur consoles portables), mister Broussard se serait casser les dents chez ID Software et Epic pour sa demande de financement. D'où la faillite du studio qui n'avait plus un copek pour survivre. Après douze ans de développement, il fallait que ça arrive mais qu'en est-il du jeu ? Doit-on enterrer Duke Nukem Forever pour de bon ? Peut-être qu'un repreneur ou un client pour la licence montrera le bout de son nez dans le futur mais pour le moment, Duke Nukem est "for never"...
· Voir et télécharger la vidéo de Duke Nukem Forever (17Mo)
· Voir les images de Duke Nukem Forever
· Photo d'adieu de l'équipe de 3D Realms
· Forum Duke Nukem Forever
C'est ainsi que l'on voit apparaître de nouveaux screenshots du jeu, peu nombreux et peu révélateurs, ainsi qu'une pelletée d'artworks concernant les armes, véhicules et ennemis du titre qui fut en gestation pendant douze ans. Mieux encore, une vidéo ingame fait son apparition par l'intermédiaire d'une des ex animateurs de 3D Realms. Aux vues des images, on comprend que le jeu ne soit pas sorti...
Le studio publie une photo souvenir en guise d'adieu à tous ses fans et quelques explications sur cette fermeture abrupte circulent. Il semblerait que George Broussard n'ait pas fait les bons choix pour gérer son entreprise. Il aurait présenté le jeu à Take Two (éditeur de son état) en réclamant cinq millions de dollars pour financer le développement. Refusés, l'éditeur a ensuite proposé 30 millions de dollars à Broussard pour le rachat de la licence mais cette fois c'est lui qui refuse. Lâché par Scott Miller (qui possédait la moitié de 3D Realms) qui s'est tourné vers Radar Group (la licence Prey) et Apogee (les Duke Nukem sur consoles portables), mister Broussard se serait casser les dents chez ID Software et Epic pour sa demande de financement. D'où la faillite du studio qui n'avait plus un copek pour survivre. Après douze ans de développement, il fallait que ça arrive mais qu'en est-il du jeu ? Doit-on enterrer Duke Nukem Forever pour de bon ? Peut-être qu'un repreneur ou un client pour la licence montrera le bout de son nez dans le futur mais pour le moment, Duke Nukem est "for never"...
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Par NatasFH
le 11/05/09 à 10:41
Commenter cette news :
4 commentaires sur cette news
roader
le 11 mai 2009 à 12:36
Aucun regret pour moi en tout cas ! qu'il parte après nous avoir fait miroiter plein de mensonges sur ce jeu qui n'est jamais sorti finalement.
Tant qu'il ne seras pas dans les rayons des Grandes Surfaces je ne changerais pas d'avis sur 3D Realms.
Joebyjoeba
le 11 mai 2009 à 12:02
C'est quand même incroyable l'épopée de ce jeu !
Adieu Duke... tu vas me manquer... snif...
Raaah c'est moche quand même !!
Et merci à 3DRealms d'avoir existé : de vrais poètes :D
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