S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat annoncé en bonne et due forme
Après l'annonce à demi-mots du mois dernier, GSC Gameworld s'est enfin décidé à communiquer de façon officielle sur la deuxième extension stand-alone de S.T.A.L.K.E.R. intitulée S.T.A.L.K.E.R. : Call Of Pripyat. Le site officiel anglais de la série s'est en effet fendu d'une petite annonce riche en informations.
Le scénario tout d'abord nous placera dans la peau d'un soldat de l'armée ukrainienne chargé d'enquêter sur les raisons de l'échec d'un raid militaire envoyé par le gouvernement sur la centrale de Tchernobyl. Contrairement à Clear Sky, il ne s'agit ici non pas d'une préquelle, mais bel et bien d'une suite se passant quelques heures après la fin de Shadow of Tchernobyl.
Au niveau de nouveautés de gameplay, les développeurs ukrainiens annoncent l'apparition de nouvelles zones de jeu, à savoir la ville de Pripyat, l'usine Jupiter ou encore le village de Kopachi. De nouvelles quêtes et de nouveaux personnages secondaires seront évidemment présents et deux nouveaux monstres devraient alimenter un bestiaire déjà bien pourvu (la chimère et le Burer dont on ne sait encore rien). Citons également l'IA améliorée, l'obligation de dormir régulièrement pour récupérer, des émissions radioactives qui modifieront de façon plus profonde la géographie de la Zone, et enfin la possibilité de continuer à jouer une fois la quête principale bouclée.
Le plus beau dans tout ça, c'est que S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat est prévu pour l'automne prochain sur PC uniquement et que les deux premières images du jeu sont consultable dans notre galerie d'écrans.
· Voir les deux premières images de S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat
Le scénario tout d'abord nous placera dans la peau d'un soldat de l'armée ukrainienne chargé d'enquêter sur les raisons de l'échec d'un raid militaire envoyé par le gouvernement sur la centrale de Tchernobyl. Contrairement à Clear Sky, il ne s'agit ici non pas d'une préquelle, mais bel et bien d'une suite se passant quelques heures après la fin de Shadow of Tchernobyl.
Au niveau de nouveautés de gameplay, les développeurs ukrainiens annoncent l'apparition de nouvelles zones de jeu, à savoir la ville de Pripyat, l'usine Jupiter ou encore le village de Kopachi. De nouvelles quêtes et de nouveaux personnages secondaires seront évidemment présents et deux nouveaux monstres devraient alimenter un bestiaire déjà bien pourvu (la chimère et le Burer dont on ne sait encore rien). Citons également l'IA améliorée, l'obligation de dormir régulièrement pour récupérer, des émissions radioactives qui modifieront de façon plus profonde la géographie de la Zone, et enfin la possibilité de continuer à jouer une fois la quête principale bouclée.
Le plus beau dans tout ça, c'est que S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat est prévu pour l'automne prochain sur PC uniquement et que les deux premières images du jeu sont consultable dans notre galerie d'écrans.
· Voir les deux premières images de S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat
Par Zick
le 04/05/09 à 11:25
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