Electronic Arts annule Tiberium
Le mystérieux Tiberium, FPS basé sur l'univers de Command & Conquer, le restera à jamais puisque Electronic Arts vient d'annuler le développement du jeu, comme on l'apprend sur le site kotaku.com.
La raison est simple. Le titre ne remplissait pas les critères de qualité que s'était posé l'éditeur. Le directeur du studio de développement, Mike Verdu, explique : "Le jeu représentait dès le départ un vrai défi pour nous. Nous nous sommes battus pour corriger les problèmes, mais nous n'y sommes pas arrivés. Le jeu n'arrivait pas à se mettre en place pour satisfaire notre propre exigence en terme de qualité ni celle des consommateurs."
Electronic Arts a par ailleurs précisé que l'équipe, qui travaillait sur Tiberium, sera dispatché sur d'autres projets développés dans les différents studios du géant américain.
· Forum Tiberium
La raison est simple. Le titre ne remplissait pas les critères de qualité que s'était posé l'éditeur. Le directeur du studio de développement, Mike Verdu, explique : "Le jeu représentait dès le départ un vrai défi pour nous. Nous nous sommes battus pour corriger les problèmes, mais nous n'y sommes pas arrivés. Le jeu n'arrivait pas à se mettre en place pour satisfaire notre propre exigence en terme de qualité ni celle des consommateurs."
Electronic Arts a par ailleurs précisé que l'équipe, qui travaillait sur Tiberium, sera dispatché sur d'autres projets développés dans les différents studios du géant américain.
· Forum Tiberium
Par Fei
le 01/10/08 à 08:54
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