Hardware - OpenGL 3 VS DirectX 11 ?
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La période actuelle est faste pour le petit monde des technologies 3D. Le Siggraph a en effet été l’occasion de la présentation très attendue et simultanée des futures versions des API phares : OpenGL 3 et DirectX 11. Un nouveau combat au sommet entre les deux favoris des programmeurs de jeux ? Non, et pour cause.
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La période actuelle est faste pour le petit monde des technologies 3D. Le Siggraph a en effet été l’occasion de la présentation très attendue et simultanée des futures versions des API phares : OpenGL 3 et DirectX 11. Un nouveau combat au sommet entre les deux favoris des programmeurs de jeux ? Non, et pour cause.
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Par Tom's Hardware
le 05/09/08 à 22:08
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