Football Manager 2009 Annoncé, illustré et daté
Comme tous les ans Sega annonce un nouvel opus du meilleur jeu de gestion de football : Football Manager. Pour l'édition 2009, il semble que Sports Interactive se soit enfin décidé à inclure de véritable nouveautés. Tout est détaillé dans une longue vidéo en anglais que les développeurs ont diffusé sur Youtube. Voici le détail, en français :
- La version PSP tout d'abord, puisque la version portable de Football Manager 2009 sortira simultanément sur PSP, PC et Mac. Sur la console de Sony, la principale nouveauté tiendra aux nouveau moteur 2D affichant les matchs. Celui-ci permettra de voir l'action sous deux angles différents : l'un pour une vision globale du match et l'autre pour avoir une vue centrée sur l'action. La deuxième nouveauté permet d'introduire en cours de partie de nouvelles ligues européennes. Dernière nouveauté enfin, deux skins (sombre ou claire) seront disponibles selon les goûts du joueur pour faciliter la navigation dans les menus. Rien de bien révolutionnaire pour une version portable qui ne s'est jamais révélée franchement convaincante.
- Sur PC et sur Mac en revanche, les nouveautés s'annoncent bien plus excitantes. Partant du principe que les médias jouent un rôle de plus en plus important dans le monde du football, Sports Interactive a décidé de leur octroyer une place plus grande dans le jeu. Ainsi, le (ou la, puisqu'il est également possible de choisir son sexe) coach devra régulièrement affronter les journalistes dans des conférences de presse : avant ou après match, mais aussi lors de l'arrivée du joueur en tant que coach. Il faudra alors prendre soin de ne pas répondre n'importe quoi aux journalistes sous peine de se faire descendre dans les journaux du lendemain. Par ailleurs, ces perfides média n'hésiteront plus à lancer de nombreuses rumeurs, fondées ou infondées, qu'il faudra scrupuleusement consulter pour se tenir à jour des transferts improbables.
La deuxième principale nouveauté de FM 2009 touche aux entraînements et au relationnel. Désormais, il sera possible d'apprendre des gestes et des techniques particulières aux joueurs. Par exemple, les défenseurs centraux seront habitués à conserver le ballon plus longtemps. Un assistant sera également présent pour formuler des conseils et donner son avis sur le match passé ou sur certains joueurs. Enfin, un indice de confiance des joueurs et des dirigeants du club devrait s'afficher régulièrement pour prendre la température du club. Tout un programme.
Les dernières nouveautés sont principalement techniques. Outre le support des écrans larges (résolution en 16/9 ou 16/10), FM 2009 intégrera pour la première fois un véritable moteur en 3D, fruit de 3 ans de développement chez Sports Interactive. Plus que l'aspect graphique, il aura surtout un rôle de replay pour mieux analyser certaines parties du match. Que la fans se rassurent, il est prévu de pouvoir repasser à tout moment au bon vieux moteur 2D.
Last but not least, Football Manager 2009 est prévu sur PC, MAC et PSP pour le 14 novembre prochain.
Mise à jour : Sports Interactive déclare que la PSP sera la seule version sur console à sortir cette année. Les développeurs anglais préfèrent sortir une véritable déclinaison sur Xbox 360 adapté au pad plutôt qu'une adaptation bancale de l'interface PC.
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· Forum Football Manager 2009
- La version PSP tout d'abord, puisque la version portable de Football Manager 2009 sortira simultanément sur PSP, PC et Mac. Sur la console de Sony, la principale nouveauté tiendra aux nouveau moteur 2D affichant les matchs. Celui-ci permettra de voir l'action sous deux angles différents : l'un pour une vision globale du match et l'autre pour avoir une vue centrée sur l'action. La deuxième nouveauté permet d'introduire en cours de partie de nouvelles ligues européennes. Dernière nouveauté enfin, deux skins (sombre ou claire) seront disponibles selon les goûts du joueur pour faciliter la navigation dans les menus. Rien de bien révolutionnaire pour une version portable qui ne s'est jamais révélée franchement convaincante.
- Sur PC et sur Mac en revanche, les nouveautés s'annoncent bien plus excitantes. Partant du principe que les médias jouent un rôle de plus en plus important dans le monde du football, Sports Interactive a décidé de leur octroyer une place plus grande dans le jeu. Ainsi, le (ou la, puisqu'il est également possible de choisir son sexe) coach devra régulièrement affronter les journalistes dans des conférences de presse : avant ou après match, mais aussi lors de l'arrivée du joueur en tant que coach. Il faudra alors prendre soin de ne pas répondre n'importe quoi aux journalistes sous peine de se faire descendre dans les journaux du lendemain. Par ailleurs, ces perfides média n'hésiteront plus à lancer de nombreuses rumeurs, fondées ou infondées, qu'il faudra scrupuleusement consulter pour se tenir à jour des transferts improbables.
La deuxième principale nouveauté de FM 2009 touche aux entraînements et au relationnel. Désormais, il sera possible d'apprendre des gestes et des techniques particulières aux joueurs. Par exemple, les défenseurs centraux seront habitués à conserver le ballon plus longtemps. Un assistant sera également présent pour formuler des conseils et donner son avis sur le match passé ou sur certains joueurs. Enfin, un indice de confiance des joueurs et des dirigeants du club devrait s'afficher régulièrement pour prendre la température du club. Tout un programme.
Les dernières nouveautés sont principalement techniques. Outre le support des écrans larges (résolution en 16/9 ou 16/10), FM 2009 intégrera pour la première fois un véritable moteur en 3D, fruit de 3 ans de développement chez Sports Interactive. Plus que l'aspect graphique, il aura surtout un rôle de replay pour mieux analyser certaines parties du match. Que la fans se rassurent, il est prévu de pouvoir repasser à tout moment au bon vieux moteur 2D.
Last but not least, Football Manager 2009 est prévu sur PC, MAC et PSP pour le 14 novembre prochain.
Mise à jour : Sports Interactive déclare que la PSP sera la seule version sur console à sortir cette année. Les développeurs anglais préfèrent sortir une véritable déclinaison sur Xbox 360 adapté au pad plutôt qu'une adaptation bancale de l'interface PC.
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Par Zick
le 04/09/08 à 14:36
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