Jeux
S´identifier    |    S´inscrire
 TOM'S GAMES >  NEWS > Pc > Hellgate London Max Schaefer admet avoir vu trop grand
Attention, nous avons détecté une anomalie dans votre adresse email.
Veuillez choisir une adresse parmi nos propositions :

Fermer
Hellgate london max schaefer admet avoir vu trop grand

Hellgate London Max Schaefer admet avoir vu trop grand

Toute l'actu jeux vidéo
Lors d'une interview accordée à nos confrères anglais de Eurogamer, Max Schaefer, co-fondateur de Flagship Studios est revenu sur le développement de Hellgate London :

Si nous avons commis des erreurs avec Hellgate, c'était parce que nous avons essayé d'y intégrer trop de choses afin d’atteindre le plus de joueurs possibles. Nous voulions un moteur graphique à la pointe de la technologie, nous voulions plusieurs business-models avec un abonnement payant et un mode gratuit, un mode solo, nous voulions une vue à la première et à la troisième personne, nous voulions un moteur capable de générer des niveaux aléatoires en 3D et on a voulu tout ça alors qu'on était un jeune studio avec un budget réduit sans aucune technologie propriétaire. C'était peut-être bien trop ambitieux. Pour finir nous avons balancé le jeu dans les magasins alors qu'il nécessitait encore du temps de développement.

Un constat pour le moins honnête, quand on sait tous les déboires qu'ont pu connaître les malheureux acheteurs de Hellgate London lors de sa sortie. Pour dire, le terme Flagshipped est désormais utilisé pour parler de MMO dont la sortie est raté. Une expérience qui ne sera pas pour autant inutile, puisque le sieur Schaefer ajoute immédiatement :

Tout cela nous a servi de leçon, et nous sommes allés de l'avant. Nous essayons désormais d'être plus efficace avec des équipes plus réduites et de faire des choses plus planifiées. Avec Mythos nous prenons notre temps.

Notez que Mythos est toujours en bêta fermée (inscription sur le site officiel) et que c'est l'un des meilleurs hack and slash en ligne du moment.

Image : Flagshipped.com


· Inteview de Max Schaefer sur Eurogamer.net (en anglais)

Par Zick le 08/07/08 à 11:36
 
Commenter cette news :
 
 
Liens Commerciaux
 
 
1 commentaire sur cette news
diaboliks le 8 juillet 2008 à 11:57
Comme ils le disent eux même ils ont été trop ambitieux pour ce jeux et a la fins, il a été baclé mais pourquoi pas recomencer un autre hellgate London en évitant toutes les fautes qu'ils avaient comise sur le premier.
+ de news sur ces jeux
Mythos ferme ses portes
Voilà une bien triste nouvelle pour la communauté des joueurs de Mythos. Son éditeur, Frogster, vient d'annoncer par le biais du community manager du jeu que les serveurs fermeraient leurs portes dès le 27 octobre prochain. Des serveurs apparemment désertés...

Par NatasFH le 20/10/2011 à 11:42
Mythos ferme ses portes

Hellgate en open bêta
Les amateurs de chasse au loot se souviennent sans doute de Hellgate : London, sorti en 2007. Le titre très ambitieux des frères Schaefer, des anciens de Blizzard ayant œuvré sur Diablo 2, devait sur le papier révolutionner le genre hack'n'slash. Le succès n'a...

Par HaruGlory le 27/06/2011 à 16:52
Hellgate en open bêta

Prévu pour le 28 avril prochain sur PC uniquement, le MMO Hack'n'Slash Mythos décide d'ouvrir les portes de sa bêta à tous les...
Par Yse le 13/04/2011 à 10:32
On connait désormais la date de sortie arrêtée de Mythos, le MMO hack & slash sous l'égide de Frogster. C'est dès le 28 avril...
Par NatasFH le 17/03/2011 à 12:15
Le MMO free to play de Flagship Studio dévoile aujourd’hui la vidéo d’introduction qui attend les joueurs ayant téléchargé le...
Par Ensis le 30/07/2010 à 16:37
Recherche rapide :
  
Par plate-forme :
Actu DS Actu 3DS Actu Gameboy Advance Actu Gamecube Actu PC Actu Playstation 2 Actu Playstation 3 Actu PSP Actu PSVita Actu Xbox Actu Xbox 360 Actu Wii Actu Wii U