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Funcom annonce que de nombreux ajouts sont d'ores et déjà prévus mais surtout en cours de finalisation pour Age of Conan. Voici donc en résumé ce que l'avenir vous réserve : - Mode PvP amélioré (To the death), prévu pour fin juin et amenant un système de récompenses, une gestion des "fugitifs", un équilibrage permettant d'éviter les abus de la part de joueurs trop puissants, dix niveaux et rangs spécifiques au PvP ou encore armes et équipements spéciaux. - Guerres de guildes, prévues pour plus tard cette année par le biais d'une mise à jour nommée Royaume Barbares. Cela permettra de forger des alliances entre guildes et de vous lancer dans des conquêtes à grande échelle (?). Cela mènera aussi à la possibilité de construire une forteresse ainsi que des "merveilles du monde" (!). - Points de surpuissance (power points), prévu pour cet automne, ce système permettra de gagner des points spéciaux de diverses façons (construire une forteresse, atteindre le niveau 80, gagner des matchs PvP ou simplement être un membre de guilde actif), points qui vous donneront accès à des pouvoirs ou équipements eux aussi spéciaux. - Nouvelles régions et donjons, sans date précise, il s'agira soit d'améliorations pour des régions existantes, soit de zones complètement nouvelles. Au menu, un nouveau donjon en Aquilonie (voir artworks , coté Fleuve du Tonnerre), une zone montagneuse en Cimmérie (la Passe d'Ymir) et la refonte de trois zones en Stygie (Khopseh, salle au trésor et pyramide). - Villages et forteresses améliorés, viendra parallèlement au système de guildes et se concentrera sur la dimension "massive" du jeu. Par exemple vous pourrez placer des PNJs dans les cités. L'artisanat sera aussi revue à la hausse. - Vie sociale améliorée, ou que faire d'autre à part se battre. Et bien comme cela est déjà le cas concernant les combos pour la danse, le jeu bénéficie d'animations réalisés en motion capture par des professionnels. Il y en aura plus à l'avenir. - Plus d'aventures et plus d'immersion grâce à de nouvelles voix pour les personnages non joueurs répartis dans une soixantaine de quêtes. Les personnages de niveaux intermédiaires (30 et +) ne seront pas oubliés, le jeu se verra aussi enrichi de nombreuses nouvelles quêtes. Enfin, si vous en doutiez, Funcom précise que les développeurs sont à l'écoute de la communauté pour prendre en compte les commentaires et améliorer au mieux le jeu. Affaire à suivre.
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