| TOM'S GAMES > NEWS > Assassin's Creed > Bientôt un patch pour Assassin's Creed : Director's Cut Edition | ||
Assassin's Creed |
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| Catégorie : Action - Série : Assassin's Creed - Sortie : 10/04/2008 | ||
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Auteur : Gilles D. - 22 avril 2008 - 4 commentaires |
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swallow501
le 04/03/2009 à 14:56 :YoNeL le 24/04/2008 à 14:18 : un patch qui enlève quelque chose ... autre qu'un bug ... c'est pas mal ça :o sinon je crois pas que DirectX10.1 soit du flan, c'est les Shader Model 4.1 au lieu de 4.0, Nvidia avait implémenté les SM 3.0 dans ces cartes dès les Geforce 6 mais pas Ati, et d'un coup tous les jeux qui sont sortit nécessitaient les SM 3.0, bah les utilisateurs de Radeon X800 étaient bien dégoutés ... au moins la ... même si ça sert a rien dans l'immédiat, les cartes le gérent pour plus tard :) tu peux nous la refaire en francais stp^^ |
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Commentaire anonyme déposé
le 20/01/2009 à 00:17 :moi qan je jou a assasin's creed le fonctione pendan un temps mai apre uncertain temp le jeu bug pi y se ferme tou seul pi pour pouvoir y rejoué fo qe je redémarre mon ordi |
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altair_du_08
le 08/06/2008 à 16:52 :j'espère que se patch va résoudre mon problème sinon je pt1 cable :pt1cable: enfin mon problème c que je ne peut pas entré a jérusalem d que je passe le portail pour entré je voit le brouillar bleu et mon jeu coupe :sweat: j'éssaye tout le temp mais sa ne marche pas :fou: si sa le résou... je saute de joie :bounce: !!!!! mais je pense pas qu'il le résoudra :cry: |
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YoNeL
le 24/04/2008 à 14:18 :un patch qui enlève quelque chose ... autre qu'un bug ... c'est pas mal ça :o sinon je crois pas que DirectX10.1 soit du flan, c'est les Shader Model 4.1 au lieu de 4.0, Nvidia avait implémenté les SM 3.0 dans ces cartes dès les Geforce 6 mais pas Ati, et d'un coup tous les jeux qui sont sortit nécessitaient les SM 3.0, bah les utilisateurs de Radeon X800 étaient bien dégoutés ... au moins la ... même si ça sert a rien dans l'immédiat, les cartes le gérent pour plus tard :) |
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