Microsoft s’explique sur sa politique
Ce n’est à l’heure actuelle plus un secret de polichinelle : Microsoft capitule dans la guerre qui opposait son HD-DVD au Blu-ray de Sony.
L’affaire ne s’arrête pas là, puisque la firme de Redmond dément la production d’un lecteur Blu-ray pour sa Xbox 360 par la firme taïwanaise Lite on. Microsoft affirme donc que les ventes de la console sont dues à la qualité des jeux qui sont proposés et non pas forcément au lecteur qui accueille ces mêmes jeux. Ils n’ont pas tort me direz vous.
De plus dans une récente interview accordée à The Guardian, Neil Thompson, responsable Xbox au Royaume-Uni déclare que Microsoft n’a pas choisi la mauvaise voie dans « la guerre » qui les oppose à Sony. Il va même plus loin en affirmant que le contenu Online est l’avenir du divertissement vidéoludique, précisant que le travail de Microsoft depuis la première Xbox tendait à ce projet et à cette vision de l’avenir de notre secteur.
On comprend alors mieux pourquoi la production d’un lecteur Blu-Ray ne semble pas être une priorité pour Microsoft. La question qui se pose alors est de savoir comment va évoluer la distribution des jeux dans les mois, les années à venir ? Les contenus Online ne cessent en effet de prendre de l’ampleur, et s’imposent comme gage de qualité dans le suivie d’un titre, avec les packs supplémentaires à télécharger et une foultitude de contenus en tout genre. La plateforme de téléchargement Steam de Valve en est un exemple parfait. Des questions donc qui touchent de plein fouet l’avenir du jeu vidéo.
L’affaire ne s’arrête pas là, puisque la firme de Redmond dément la production d’un lecteur Blu-ray pour sa Xbox 360 par la firme taïwanaise Lite on. Microsoft affirme donc que les ventes de la console sont dues à la qualité des jeux qui sont proposés et non pas forcément au lecteur qui accueille ces mêmes jeux. Ils n’ont pas tort me direz vous.
De plus dans une récente interview accordée à The Guardian, Neil Thompson, responsable Xbox au Royaume-Uni déclare que Microsoft n’a pas choisi la mauvaise voie dans « la guerre » qui les oppose à Sony. Il va même plus loin en affirmant que le contenu Online est l’avenir du divertissement vidéoludique, précisant que le travail de Microsoft depuis la première Xbox tendait à ce projet et à cette vision de l’avenir de notre secteur.
On comprend alors mieux pourquoi la production d’un lecteur Blu-Ray ne semble pas être une priorité pour Microsoft. La question qui se pose alors est de savoir comment va évoluer la distribution des jeux dans les mois, les années à venir ? Les contenus Online ne cessent en effet de prendre de l’ampleur, et s’imposent comme gage de qualité dans le suivie d’un titre, avec les packs supplémentaires à télécharger et une foultitude de contenus en tout genre. La plateforme de téléchargement Steam de Valve en est un exemple parfait. Des questions donc qui touchent de plein fouet l’avenir du jeu vidéo.
Par Metal Slime
le 03/04/08 à 15:10
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