40 millions pour Wii Fit
40 millions, voilà un chiffre astronomique et en même temps très abstrait. Nous parlons ici de 40 millions de dollars. 40 millions de dollars que Nintendo compte dépenser pour promouvoir Wii Fit aux USA. Un budget publicitaire tout simplement gigantesque, de loin le plus important de tous les temps pour un jeu vidéo. A titre de comparaison, la campagne de Halo 3 n’a coûté « que » 10 millions à Microsoft et le Master Chief était pourtant présent à tous les coins de rue.
Un futur raz de marée ?
Big N. va-t-il réitérer la stratégie du programme d’entraînement cérébral, en débauchant des stars du cinéma pour promouvoir sa balance High Tech (on se souvient encore de Nicole Kidman rajeunissant son cerveau à coup calcul mental) ? Verra-t-on Tom Cruise ou Lindsay Lohan en mini short s’étirant gracieusement devant leur TV, pour le plaisir des yeux ? Que de questions en suspens, toujours est-t-il que, dans un pays ou l’obésité est omniprésente, un titre tel que Wii Fit a de grandes chances de cartonner. Il semble d’ailleurs que Nintendo soit confiant du succès, puisque la firme s’attend à écouler entre 3 et 4 millions d’unités d’ici la fin de l’année. Pour rappel, Wii Fit s’est déjà vendu à 1.5 millions au Japon.
Le fitness virtuel arrive chez nous le 25 avril prochain, tandis que les américains devront patienter jusqu’au 19 mai pour espérer perdre un peu de ventre. Quant à nous, nous avons pu récemment nous essayer à l’objet, le tout étant consultable dans le test ci-dessous.
· Consulter le test de Wii Fit
· Forum Wii Fit
Un futur raz de marée ?
Big N. va-t-il réitérer la stratégie du programme d’entraînement cérébral, en débauchant des stars du cinéma pour promouvoir sa balance High Tech (on se souvient encore de Nicole Kidman rajeunissant son cerveau à coup calcul mental) ? Verra-t-on Tom Cruise ou Lindsay Lohan en mini short s’étirant gracieusement devant leur TV, pour le plaisir des yeux ? Que de questions en suspens, toujours est-t-il que, dans un pays ou l’obésité est omniprésente, un titre tel que Wii Fit a de grandes chances de cartonner. Il semble d’ailleurs que Nintendo soit confiant du succès, puisque la firme s’attend à écouler entre 3 et 4 millions d’unités d’ici la fin de l’année. Pour rappel, Wii Fit s’est déjà vendu à 1.5 millions au Japon.
Le fitness virtuel arrive chez nous le 25 avril prochain, tandis que les américains devront patienter jusqu’au 19 mai pour espérer perdre un peu de ventre. Quant à nous, nous avons pu récemment nous essayer à l’objet, le tout étant consultable dans le test ci-dessous.
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Par jika
le 03/04/08 à 11:29
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