Les jeux vidéo bientôt remboursés par la Sécu ?
Les scientifiques de l'université canadienne Simon Fraser se penchent actuellement sur un phénomène particulièrement insolite. Après plusieurs expériences, ils sont parvenus à la conclusion que des malades souffrant de douleurs chroniques étaient mieux soulager par l'expérience des mondes virtuels que par les voluptes des paradis artificiels en gelules et autres suppositoires.
Les patients immergés dans des environnements virtuels persistants ou très immersifs gèreraient mieux leur douleur ainsi que l'attente entre deux prises de médicaments. Une découverte qui intéresse au plus au point les services de santé qui y voit déjà le moyen de réduire la consommation (et donc le coût des remboursements) des traitements anti-douleurs.
C'est à se demander si toutes les excuses ne sont pas bonnes à prendre pour jouer aux jeux vidéos...
Les patients immergés dans des environnements virtuels persistants ou très immersifs gèreraient mieux leur douleur ainsi que l'attente entre deux prises de médicaments. Une découverte qui intéresse au plus au point les services de santé qui y voit déjà le moyen de réduire la consommation (et donc le coût des remboursements) des traitements anti-douleurs.
C'est à se demander si toutes les excuses ne sont pas bonnes à prendre pour jouer aux jeux vidéos...
Par Gilles D.
le 17/03/08 à 16:36
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6 commentaires sur cette news
Activity
le 19 mars 2008 à 13:35
Excuse moi Anonyme, mais c'est : étaient mieux soulagés pas soulagées ...
Ce sont les malades qui souffrent, alors avant de reprendre les gens sur ce qu'ils écrivent apprend toi-même à écrire.
Et en effet je pense que ça peut-être une bonne chose, parce qu'à l'inverse de ce que dit Hugolito je pense que les films etc, n'offre pas une réelle interactivité, le malade ne peut pas se mettre dans la peau de quelqu'un, ou vivre une vie virtuelle qui lui permet le temps du jeu de s'oublier un peu.. Aller courir, aller faire du foot, jouer de la guitare, ça engage la personne qui le fait, ça ne créé aucune réalité parallèle à celle de la maladie.. Ça concentre juste sur autre chose.. Ce qui, ne doit pas être suffisant parfois (la preuve, avec ce genre de recherches)
Enfin c'est mon avis.
Bon courage en tout cas dans l'avancée de ces recherches.
Activity
le 19 mars 2008 à 13:34
Excuse moi Anonyme, mais c'est : étaient mieux soulagés pas soulagées ...
Ce sont les malades qui souffrent, alors avant de reprendre les gens sur ce qu'ils écrivent apprend toi-même à écrire.
Et en effet je pense que ça peut-être une bonne chose, parce qu'à l'inverse de ce que dit Hugolito je pense que les films etc, n'offre pas une réelle interactivité, le malade ne peut pas se mettre dans la peau de quelqu'un, ou vivre une vie virtuelle qui lui permet le temps du jeu de s'oublier un peu.. Aller courir, aller faire du foot, jouer de la guitare, ça engage la personne qui le fait, ça ne créé aucune réalité parallèle à celle de la maladie.. Ça concentre juste sur autre chose.. Ce qui, ne doit pas être suffisant parfois (la preuve, avec ce genre de recherches)
Enfin c'est mon avis.
Bon courage en tout cas dans l'avancée de ces recherches.
Hugolito
le 18 mars 2008 à 17:07
Se focaliser sur autre chose que sur sa douleur créé un mieux-être, nécessairement... Un résultat similaire pourrait sans doute être obtenu avec d'autres loisirs (film, musique, etc...)... Pas de quoi flatter le jeu vidéo hélas...
catraoul
le 17 mars 2008 à 19:57
Entièrement d'accord, ça fait deux mois que je suis cloué chez moi après une opération, la douleur je l'oublie beaucoup plus dans les phases de jeu qu'avec la prise de mes médocs... Que j'arrive même à oublier de prendre à l'heure !
maximum66
le 17 mars 2008 à 19:55
la c est une infos ultra intérréssante pour mon grand-pére dingue des jeux vidéo
Naim
le 17 mars 2008 à 17:49
Quand on est hospitalisé c'est sur que découvrir un équipement HD dans sa chambre pour jouir de la PS3 et plus interessant que 3 boites de medoc...
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