Fallout 3 : L'enfer vu du ciel ?
Sur le forum officiel de Bethesda, Emil Pagliarulo apporte une précision intéressante sur la manière dont sera géré la caméra dans Fallout 3. Si la plupart du jeu se déroulera à la troisième personne, avec des passages à la première personne lors des dialogues et des scènes de combats avec le système de visée VATS, on apprend qu'il sera en fait possible de "dézoomer" la vue à la troisième personne de manière à obtenir une sorte de vue aérienne de la situation. Donc un résultat façon vue isométrique, essentiellement pour le fun et qui devrait s'inscrire dans le style des anciens Fallout.
Il sera donc à priori possible de se déplacer, et même de combattre, à ce détail près qu'au delà d'un certain niveau de zoom, le viseur du joueur comme le héros en lui-même ne seront plus très visible, et ne permettront donc pas vraiment de gérer les combats. Par contre, cela devrait permettre d'obtenir de superbes vues sur le paysage.
De plus, la vue classique à la troisième personne a été conçu de manière à ne pas être une sorte de "Vanity mode" à la façon d'Oblivion. Comprenez ici que l'accent sera mis sur le gameplay plutôt que sur la contemplation permanente de l'esthétique de votre avatar et des pâquerettes radioactives l'entourant. Si l'on peut donc en effet adapter la caméra à son style de jeu, voilà qui devrait satisfaire une majorité de joueurs, anciens et nouveaux. Il ne reste plus maintenant qu'à attendre quelques images histoire de pouvoir vérifier cela.
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· Forum officiel
· Forum Fallout 3
Il sera donc à priori possible de se déplacer, et même de combattre, à ce détail près qu'au delà d'un certain niveau de zoom, le viseur du joueur comme le héros en lui-même ne seront plus très visible, et ne permettront donc pas vraiment de gérer les combats. Par contre, cela devrait permettre d'obtenir de superbes vues sur le paysage.
De plus, la vue classique à la troisième personne a été conçu de manière à ne pas être une sorte de "Vanity mode" à la façon d'Oblivion. Comprenez ici que l'accent sera mis sur le gameplay plutôt que sur la contemplation permanente de l'esthétique de votre avatar et des pâquerettes radioactives l'entourant. Si l'on peut donc en effet adapter la caméra à son style de jeu, voilà qui devrait satisfaire une majorité de joueurs, anciens et nouveaux. Il ne reste plus maintenant qu'à attendre quelques images histoire de pouvoir vérifier cela.
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Par Bertrand (Team)
le 15/03/08 à 19:27
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